前言: 本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解:(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树 本讲结构: 一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足 ...
游戏场景中不仅有各个游戏对象以及相应的建筑物,其中各式各样的地形也是令人身入其中。本文尝试在Unity D编辑器中进行地图编辑的学习,来搭建一个工厂场景,有山,有水,有树,有草,有建筑。为了方便地形编辑,Unity官方提供了标准的资源包:Assets Import Package Environment 导入环境资源包Environment属于Unity所提供的标准资源包, 但如果没有可以去官网下 ...
2020-02-06 18:05 0 2291 推荐指数:
前言: 本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解:(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树 本讲结构: 一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...
: https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/6579 ...
第一人称漫游场景 地形漫游系统: (自己绘制的GIF文件超过20MB放不上博客园。截取了几张图片)按键盘上的“上下左右”可以控制第一人称的漫游视角 资源包和项目源文件:传送门 自己做的项目可执行文件:传送门 感谢生命不息bug ...
1,如果我们的Unity 5.X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity3D官网下载资源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下载 下载后安装后,Unity 编辑器的安装目录下看到这些资源包,如图: 2,项目中 Import ...
高度 所有地形 (terrain) 编辑工具的使用都很简单。您可以在场景视图 (scene view)中逐步绘制地形 (terrain)。对于高度工具和其他所有工具,您只需选中工具,然后在场景视图 (scene view) 中点击地形 (terrain) 便可对其进行实时操纵 ...
关于Unity3D是什么。我就不多做解释了。由于工作原因,该系列原创教程不定期更新。每月必然有更新。谢谢各位。 Unity地形:: 新建地形: <ignore_js_op> 如图在菜单中新建一个地形。就会在 <ignore_js_op> ...
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_05.html 一、导入Unity3D自带的第一人称角色控制器 直接导入就行,我们用FPSController。 二、为Map添加创建Chunk和判断Chunk是否 ...