目的:在Unity中使用已有的C++库。 方法:1、新建VS C++工程,设置输出目标为dll。 2、采用extern “C" { __declspec(dllexport) void API(type param); }的形式将C++ class的行为封装导出,生成api.dll ...
最近使用xlua,需要添加自定义的c lua库。研究了一下unity调试native c c dll。方法如下: 通过Unity打开VS工程 VS菜单栏 工具 gt 选项 在选项对话框中设置 适用于Unity的工具 gt 访问项目属性 为True 打开项目属性页面,选中 启用本地代码调试 将C C 的dll和pdb都复制到plugins相应的文件夹下 打开C C 工程,附加到进程Unity.exe ...
2020-01-31 12:21 0 765 推荐指数:
目的:在Unity中使用已有的C++库。 方法:1、新建VS C++工程,设置输出目标为dll。 2、采用extern “C" { __declspec(dllexport) void API(type param); }的形式将C++ class的行为封装导出,生成api.dll ...
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/04/20/3031904.html Unity 3D 调用DLL的方法 本文转载:渡蓝的博客园 http ...
摘要 unity用的很普遍,现在很多代码还是用c++写的,需要用unity去调用c++的代码。这里介绍了一种unity调用c++ dll的方法,希望有所帮助。 我采用的软件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. ...
调试方法:【dll工程和调用dll的exe工程在同一个解决方案中】dll工程,属性-配置属性-调试-把 命令 为 调用该dll的exe工程的bin\Debug\*.exedll工程,属性-配置属性-调试-把 调试器类型 设置为 仅限本机dll工程,属性-配置属性-常规-把输出目录设置为 调用 ...
1、创建DLL 打开VS2010,创建一个win32应用程序,选择创建一个DLL类型的空项目。 新建一个头文件和一个源文件。 在头文件中写入 ...
可以使用。 一:创建C#控制台应用程序:用于调用C++编写的DLL (1)启动VS2015》文件》新建》项目 ...
可以使用。 一:创建C#控制台应用程序:用于调用C++编写的DLL (1)启动VS2015》文件》新建》项 ...
建立一个C++的Win32DLL,这里要注意选择"Export symbols"导出符号。点击完成。 如下图所示: 由于项目的名称是"TestCPPDLL",因此,会自动生成 ...