原文:一个Unity富文本插件的实现思路

项目中原来的富文本组件不太好用,做了一些修改,记述主要思路。缺陷很多。 仅适用于没用TextMeshPro,且不打算用的项目,否则请直接用TextMeshPro 原组件特点: 使用占位符模式,创建新的GameObject,挂载Image组件实现图文混排 主要通过正则匹配分析语法,扩展不便 固定RectTransform的anchor pivot,Text的alignment,修改排版后需要手动计算 ...

2020-01-22 11:30 0 1470 推荐指数:

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一个简单的Android文本TextView实现

Android客户端文本 现阶段问题 在Android客户端展现一个普通数据非常的方便,直接调用textview.setText()方法,但是当TextView比较复杂时(例如存在@用户,##话题,部分字符样式、网址链接等),普通的TextView就无法完成需求,需要自己封装一个文本 ...

Fri Dec 02 00:12:00 CST 2016 0 16154
unity 文本的显示

print("<color=#000000>aaaaaaa</color>"),会显示带有颜色的text ...

Thu Oct 15 18:50:00 CST 2020 0 750
文本插件推荐

管理后台文本也是一个非常重要的功能,楼主在这里也踩了不少的坑。楼主在项目里最终选择了tinymce这里在简述一下推荐使用tinymce的原因:tinymce是一家老牌做文本的公司(这里也推荐ckeditor,也是一家一直做文本的公司,也不错),它的产品经受了市场的认可,不管是文档 ...

Mon Oct 08 19:49:00 CST 2018 0 685
在线HTML编译,文本关键字高亮显示,文本编辑实现大概思路

最近被安排做了一个HTML在线编译功能,也利用这个机会对HTML在线编译,关键字高亮,文本编辑器等的实现做了一些比较表面的研究,做简要记录,以便再次遇到作为参考。 在线HTML编译 首先需要一个能够输入及展示HTML代码的文本框,若只是显示普通HTML代码,使用< ...

Mon Jan 11 19:21:00 CST 2016 0 4217
实现一个简易的文本编辑器(二):给文本添加自定义事件

  为文本添加一个提交按钮,点击按钮可以获取文本内容。但是在提交前或者提交后我想做一些操作,比如内容校验内容清空等等。   我们直接在该按钮上绑定点击事件同样可以达到目的,但是为了组件化,所以本例打算为提交按钮自定义beforeSubmit、afterSubmit两个事件。 1.创建发布 ...

Sun May 01 05:44:00 CST 2016 1 4702
js文本实现

所见即所得),指在网页中编辑文本内容。本文将详细介绍如何通过javascript实现文本编辑 ...

Mon Oct 01 08:01:00 CST 2018 0 4640
实现一个简易的文本编辑器(一)

  文本编辑器又称为WYSIWYG(所见即所得),其本质就是在一个页面元素中嵌入HTML代码,并且这个元素可以像文档输入框一样进行文本的编辑,它同时还可以设置文本样式。写博客的工具就是一个功能丰富的文本编辑器,编辑邮件以及论坛发贴都用到文本编辑器。 启动文本编辑:设置 ...

Sat Apr 23 00:59:00 CST 2016 1 16186
 
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