现代应用程序的很多功能依赖于实时通信技术: 聊天 实时股票更新 现场拍卖 体育/新闻实时更新 多人游戏 位置服务 进度条 HTTP通信的核心一直没变,依旧是请求/ ...
这是一个很长很长的story 芝麻粒儿创作 开篇 源码地址:GitHub 本文目的,将Unity集成到Android端,学完本文后你可以做到 Android任意布局加载Unity D场景 任意操作布局中的按钮 D物品 缩放旋转等 互相消息通信 你叼我,我叼你 自由切换Unity中的场景 动态加载手机SD卡 D资源,一次开发到处使用。 在小白面前装逼用 故事正题 首要任务就是将Unity项目导出来 ...
2020-01-13 15:38 0 336 推荐指数:
现代应用程序的很多功能依赖于实时通信技术: 聊天 实时股票更新 现场拍卖 体育/新闻实时更新 多人游戏 位置服务 进度条 HTTP通信的核心一直没变,依旧是请求/ ...
预览效果 具体内容 ■ 这一期,主要讲解主页下方列表选项如何实现。也就是游戏开始后,加载所有现有的英雄列表,这一功能的实现,如下图部分。 ■ 列表使用 ScrollView ...
前言 昨天我们学习了下javascript中函数的参数与作用域的东东,现在回过头来看,其实都是与函数相关的,所以javascript中的函数仍然是王道,我们今天大概会发二篇或者三篇博客一起来巩固我们 ...
红蓝英雄大乱斗 游戏规则 程序运行截图 请忽略颜色(Python如何输出带颜色的文字方法) 具体实现代码 程序代码 实现代码 带注释版的代码 实现代码(注释版) 备注:自己写着玩儿的程序 ...
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游戏界面下方显示一个banner广告,然后控制显示和隐藏的功能 Android和unity之间 ...
在网上找了很多教程,基本上使用的方法都是在eclipse上新建普通android工程,让主activity继承UnityPlayerActivity,然后在该activity中写供unity调用的接口或者主动要回调unity的接口,然后导出jar包到unity。 这种方式只要人品不好就会出一堆 ...
这段时间在研究嵌入sdk,途中遇到不少问题和坑,在这就不一一说了。嵌入sdk是比较常见的吧,如接入广告啊,新浪的分享...... 这些都需要接入sdk的。(这些我在这段时间都应以研究成功了,后期会写上)。现在我们从最基本的做吧。 其实这些和什么引擎都是没多大关系的。不管是unity ...
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