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介绍 大家好,本系列带读者踏上Web D编程之旅 本系列是实战类型,从 开始带领读者写出 良好架构 良好扩展性 优秀的性能 最小功能集合 MVP 的 D引擎。 本系列的素材来自我们的产品:Wonder WebGL D引擎和编辑器 的整个开发过程。 本系列是我正在写的书的预览版。详情请见:Wonder暂停开发,开始写书 本系列与我的 用函数式编程,从 开发 D引擎和编辑器 系列博文的区别: 本系列是 ...
2020-01-02 16:45 5 818 推荐指数:
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大家好,本文介绍了开发3D引擎需要的预备知识,给出了相关的资源。 上一篇博文 从0开发3D引擎(一):开篇 下一篇博文 从0开发3D引擎(三):搭建开发环境 了解Web 3D Web 3D的历史-WebGL 目前Web 3D是基于WebGL这个Web端3D API的,它的版本历史 ...
免费引擎 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。 Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。 Baja 引擎 ...
作者:孙志超 链接:https://www.zhihu.com/question/24733255/answer/42000966 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 当然可以,但难道有个引擎,就可以做出真正商业化的游戏么?而且国产游戏大部分是网游 ...
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为什么要开始10000小时? 我以前看过一本叫《异类》的书,书的大概意思是:只要学习10000小时,任何人都可以成为一个领域的大师。这里的“学习”是指完全专注地精进学习,不做无用的重复工作,不待在舒 ...
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