一,缓存类型 概念:局部性。 时间局部性:当前用到的一个存储器位置,不久的将来会被用到。 空间局部性:当前用到的一个存储器位置,附近的位置会被用到。 那么在CPU的层面,这两个 ...
一,缓存类型 概念:局部性。 时间局部性:当前用到的一个存储器位置,不久的将来会被用到。 空间局部性:当前用到的一个存储器位置,附近的位置会被用到。 那么在CPU的层面,这两个 ...
Technology Stack 面向数据技术栈)是 Unity 提出的一个高性能多线程式数据导向的 ...
Unity推出的DOTS技术,通过ECS架构来提高CPU的缓冲命中率,Job System提供方便的多线程代码编写,Burst Compiler编译生成高性能代码。 下面我们分别用普通的方式和DOTS的方式来实现10000个运动的Cube同屏渲染的例子来看下其性能区别。 普通方式 1. 先 ...
https://segmentfault.com/a/1190000019143037 本文还在不断完善,可能不会及时同步在 SegmentFault,源文章在我的博客中:萤火之森 - Unity DOTS 走马观花 简单介绍 Data-Oriented Technology ...
文章来自天涯博客里面 难得在天涯还可以看到这个. 1.目的要明确 首先确定自己的目的,是为了以后就从事程序设计职业,还只是为了应付考试,还是为了学习更多的知识而希望打下好的基础 ...
注:面向数据编程文章已更新成markdown形式,并添加修改了一些内容,而本文则作为旧文不再更新维护。 最新版博文如下: 【游戏设计模式——面向数据编程(新)】 https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/11746639.html 前言:随着软件 ...
1.标准单位 对ROS中所使用的消息(message),推荐使用世界上最广泛运用的标准单位SI。为了确保这一点,REP-0103 也明确了各物理量的单位。例如,长度(Length)使用米(mer ...
导论 什么是计算机 今天,计算机正在以惊人的速度发展变化着,变得越来越复杂,而这期间产生了许多技术,各种编程语言、各种框架工具,我们以为自己掌握了这些技术,但很可能我们并不了解。 我们在享受这些技术带给我们方便的同时也付出了代价,虽然拥有一定的编程能力,却无法进一步提高自身技能,知识应用能力 ...