比如,我们需要在D盘TU目录下创建名称为“test"的文件夹 脚本如下: 执行后 path是定义创建路径 os.mkdir,常见指令 ...
在Unity使用VS 打开unityShader文件时总提示错误: 我也一直没找啥原因,shader文件直接使用VSCode打开,当然其他类型的文件也可这样处理用相应的exe打开,如:pdf,txt等文件均可 具体代码如下: ...
2019-12-27 14:54 1 937 推荐指数:
比如,我们需要在D盘TU目录下创建名称为“test"的文件夹 脚本如下: 执行后 path是定义创建路径 os.mkdir,常见指令 ...
(转:http://bbs.9ria.com/thread-232474-1-1.html) ...
在android开发中经常会操作app以及同级model中的build.gradle文件,有些配置会重复写,我们可不可以在project的目录下新建一个gradle文件来统一管理呢? 当然可以,提供demo如下,仅供参考。 1.demo中需要用到的几个文件截图如下 2.编写自己需要 ...
缘起: 迅雷,电驴等软件可以在浏览器中点击一个url后自动启动,并执行操作。这是咋实现的呢?俺google了许多 ,还是在园子里找到了一个文 http://www.cnblogs.com/hwa ...
Writing Kibana Plugins – Custom applications 在阅读本教程之前,您需要阅读第1部分 - 基础知识。 本部分教程系列介绍了Kibana中定制应用程序的创建。一个应用程序是插件中的一个可能的组件,它在Kibana平台内部有自己完整的部分,可以放置 ...
在Linux桌面系统中,如果需要自己添加一个应用程序,如果是标准的bin, lib, share结构,我通常将其放在/usr/local/bin中。如果非这样,或者程序文件很多,易造成Linux系统目录结构混乱,我通常把应用程序放在/opt目录下。然后给该程序添加开始菜单快捷方式图标、图标文件 ...
在Linux桌面系统中,如果需要自己添加一个应用程序,如果是标准的bin, lib, share结构,我通常将其放在/usr/local/bin中。如果非这样,或者程序文件很多,易造成Linux系统目录结构混乱,我通常把应用程序放在/opt目录下。然后给该程序添加开始菜单快捷方式图标、图标 ...