首先来说一下本文中例子所要实现的功能: 基于ProtoBuf序列化对象 使用Socket实现时时通信 数据包的编码和解码 下面来看具体的步骤: 一、Unity中使用ProtoBuf 导入DLL到Unity中,创建网络传输的模型类: using System ...
最近只写了一篇关于Unity的文章。这一次是 https 通信。 BestHTTP 允许使用 TLS . 进行 https 通信 在 Unity 中与服务器通信时,WWW 类使通信变得非常简单。 但是,虽然 WWW 类可以轻松实现通信功能,但它隐藏了很多细节,因此,如果你想做更多的更进一步的操作,抛弃WWW类, . 您将使用 Net 中内置的类实现它。在这种情况下,如果要与 https 通信,请使 ...
2019-12-27 14:36 1 4839 推荐指数:
首先来说一下本文中例子所要实现的功能: 基于ProtoBuf序列化对象 使用Socket实现时时通信 数据包的编码和解码 下面来看具体的步骤: 一、Unity中使用ProtoBuf 导入DLL到Unity中,创建网络传输的模型类: using System ...
首先程序主体来自网络,我只是应用在我自己的项目中,其中出现了一系列的问题,有些已经解决,有些使用了折中的方案,如果有大神能够给予知道,感激不尽! 首先是发送端程序: 这是我的程序任务执行主界面,此处已经显示了每个消防队员的空呼数据; 消防员在着火的大楼内部的具体方位采用Unity3d进行 ...
在本例中我们将以C#作为Unity脚本为例与C++进行通信,所以实质上是C#与C++之间进行socket通信。C#与C++都提供了socket类,这样就使得这两种语言之间可以相互发送并接受消息。从而能够实现Unity与C++之间进行通信,也就使得在C++程序中对Unity程序进行控制 ...
官方文档地址 一 Unity调用Js方法 1.弃用的方法 (1)在发布的WebGL项目的index.html添加Exit函数: (2)如果想在Unity中调用方法,添加代码: 2.新方法 (1) 新建文件夹Plugins (2) 文件夹新建.jslib文件,这里创建 ...
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点【推荐】。谢谢! 引子 在前面两篇文章: 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解 ...
BC26 支持使用 Socket 进行 TCP 和 UDP 协议通信,这两个协议也是 BC26 支持的众多通信协议的基础。本文讲解如何使用这两个协议与服务器端进行通信。在学习这篇文章前,请首先使用AT+CPSMS=0指令将节电模式(PSM)关闭。否则每隔十来秒,MCU 就进入休眠状态,让你不得不 ...
websocketpp介绍 websocketpp是一个只有头文件的支持websocket协议的C++开源库,支持websocket客户端和服务器功能,网络传输模块基于boost::asio ...
前几个月有个项目需要和其他设备通信,需要用到TCP和UDP通信.本来开始也是用的C#原生态socket通信库,但是后来发现了一个”我不想说他名字坑爹库”,经过测试,用起来还挺顺手,就直接把这个”我不想说他名字坑爹库”引入了项目中.还把使用方法写在了博客园,测试demo还上传了代码(通讯库并没有源 ...