原文:实现一个简易的Unity网络同步引擎——netgo

实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面。因为和c c 比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且应用其原生支持的协程很容易就能开发出高并发的服务端程序。笔者接触VR行业两年有余,接触了一些商业unity网络引擎,总觉的用的东西都落伍了,于是自己写了一个简单的引擎。目前实现了的基本功能: 支持房间概 ...

2019-12-26 18:44 0 2049 推荐指数:

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基于 Mysql 实现一个简易版搜索引擎

前言 前段时间,因为项目需求,需要根据关键词搜索聊天记录,这不就是一个搜索引擎的功能吗? 于是我第一时间想到的就是 ElasticSearch 分布式搜索引擎,但是由于一些原因,公司的服务器资源比较紧张,没有额外的机器去部署一套 ElasticSearch 服务,而且上线时间也比较紧张,数据量 ...

Sun Aug 29 18:01:00 CST 2021 2 355
PHP实现简易的模板引擎

PHP实现简易的模板引擎 1.MVC简介 MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式(详情自己百度): [百度百科] MVC的流程图如下(来源百度百科): 2.本文重点:模板引擎 在视图 ...

Sat May 28 04:44:00 CST 2016 0 7407
PHP实现简易的模板引擎

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Sun Nov 12 03:35:00 CST 2017 1 4453
自己来实现一个简易的OCR

来做个简易的字符识别 ,既然是简易的 那么我们就不能用任何的第三方库 。啥谷歌的 tesseract-ocr, opencv 之类的 那些玩意是叼 至少图像处理 机器视觉这类课题对我这种高中没毕业的人来说是一座高山 对于大多数程序员都应该算难度不小吧。 但是我们这里 这么简陋的功能 还用那些玩意 ...

Sun Sep 25 08:08:00 CST 2016 24 9337
TCP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)

  效果展示 TCP Transmission Control Protocol 传输控制协议 TCP是面向连接的流模式(俗称:网络流)。即传输数据之前源端和终端建立可靠的连接,保证数据传输的正确性。 流模式:由于建立连接,收到的数据都是同一主机发送的,所有可以发送端Write一次 ...

Thu Feb 28 23:14:00 CST 2019 0 664
Unity创建一个简易的弹簧(弹动)效果

参考文章:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/09/05/1284778.html 主要依据胡克公式F=-k·x。这里k是倔度系数,可以理解为k值 ...

Tue Feb 21 05:21:00 CST 2017 0 3439
自己实现一个模板引擎

一、一个简单的需求 用js渲染歌曲列表,并且要求不能写死,数据来自一个songs数组。 可以想到最笨的两种方法: 1、html字符串拼接 2、构造DOM对象 我们可以发现这种方式比较繁琐,而且容易出现错误,那有 ...

Thu Feb 16 07:14:00 CST 2017 0 1591
 
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