概述 Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制。 常用函数 关于消息推送,常用的函数有三个:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。这些函数都是 ...
为了方便多个物体间的消息传达与接收,Unity中包含了几种消息推送机制 : 分别为SendMessage SendMessageUpwards BroadcastMessage。 我们首先以SendMessage为例: public void SendMessage string methodName,object value,SendMessageOptions options 可以看到它有三个 ...
2019-12-25 09:14 0 1030 推荐指数:
概述 Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制。 常用函数 关于消息推送,常用的函数有三个:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。这些函数都是 ...
1. 进程内消息: (1). 仅仅传消息码 (2). 传送消息串 发送端: void CTestDlg::OnBnClickedButtonSend() { CString* msg = new CString("发送的字符串 ...
今天这篇文章比较简单,来和小伙伴们分享一下 RabbitMQ 的七种消息传递形式。一起来看看。 大部分情况下,我们可能都是在 Spring Boot 或者 Spring Cloud 环境下使用 RabbitMQ,因此本文我也主要从这两个方面来和大家分享 RabbitMQ 的用法 ...
WPF 接收初始化 /// <summary> /// 初始化窗体句柄消息接收函数 /// </summary> private void InitailWinHand ...
引言 有一次心血来潮,突然想研究一下进程间的通信,能够实现消息传递的方法有几种,其中win32api中的sendmessage就是当中的一种比较简单的方法。于是参考了网上各种资料,做了一个小demo。 发送方Winform 1.新建一个Winform项目,添加控件 ...
第一种IFrame通信: //这个消息从A的作用域发出 this.contentWindow.postMessage({}, "*"); //B作用域开启监听获取A发过来的消息 window.addEventListener('message', function (event ...
知识点 1、Client.java 2、Server.java 3、MyHandler1.java 4、MyHandler2.java ...
等,都是最为消息传递的插件 2.ActiveMQ传递消息的两种方式 前提:需要引入activemq ...