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接下来稍微扩展一步,绘制矩形,即两个拼在一起的三角形。 引入一个概念, EBO Element Buffer Object 元素缓冲对象, EBO用于存放描述 顶点绘制顺序 的对象。 外注:创建VS工程配置: project properties .h dir:D: code OpenGL glfw prebuilt include D: code OpenGL glew prebuilt inc ...
2019-12-19 17:33 0 1610 推荐指数:
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opengl算法学习--圆弧绘制 整圆的绘制算法有逐点比较法、Bresenham算法和中点画圆法,这些算法可以在生成1/4象限圆弧或者1/8象限圆弧的基础上通过已生成的象限对称而绘制出其他象限的圆弧,称为4路对称或8路对称。 4/8路对称 根据圆弧在多个象限上的对称性,我们就可以通过一个象限 ...
我是用MFC框架进行测试的,由于本人也没有专门系统学习MFC框架,代码若有不足之处,请指出。 一,先来一个最简单的DDA算法 DDA算法全称为数值微分法,基于微分方程来绘制直线。 ①推导微分方程如下: ②,dM时间步长的倒数的详解: 可以看到 当|k|<=1时 ...
一、简介 二、外接矩形的查找绘制 三、分割硬币轮廓并计数 四、简单车牌字符分隔 ...
绘制一个矩形: 1。获取canvas元素 getElementById() 2。取得上下文 getContext() 3。填充与绘制边框 fill() stroke() 4。设置绘制样式 fillStyle stokeStyle ...
一、简介 二、轮廓最小外接矩形的绘制 三、粗略计算物体像素长宽 四、倾斜物体矫正提取 ...