原文:Unity安卓手游汉化笔记(总)

这是我个人对于Unity逆向汉化的总结,这里默认游戏没有采用额外的安全措施,使用的Demo是使用Unity直接生成的,实际应用中,大部分需要先绕开游戏的安全机制,或者在汉化结束后需要进行重新签名等。 主要工具: AssetStudio 地址:https: www.perfare.net tag assetstudio il cppdumper:https: www.perfare.net tag ...

2020-01-02 13:15 9 3985 推荐指数:

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Unity汉化笔记⑤:图片和TextAsset替换

笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 用处:   TextAsset的最常见用途之一是多语言,所以汉化过程中有时候会改到这个东西   图片就不用说了,不是所有的文字都是用Text显示的,汉化过程中多少会有图片出现 ...

Tue Dec 31 22:35:00 CST 2019 6 2182
Unity汉化笔记①:UABE+AssetStudio修改MonoBehavior

笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、使用工具 二、脚本在序列化文件中的表现形式 三、对MonoBehavior的参数进行修改 (1)寻找和定位 (2)修改之文本形式 (3)修改之二进制形式 ...

Wed Dec 18 21:35:00 CST 2019 0 1157
Unity汉化笔记②:使用UABE替换TTF字体

笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、分析 二、思路 三、具体实践 四、总结 Unity版本:2018.4.5f1 工具:UABE(地址:https://7daystodie.com ...

Wed Dec 18 23:21:00 CST 2019 1 414
Unity汉化笔记③:UABE替换BMFont

笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、Demo 二、分析思路 三、替换 四、总结 五、补充 工具:   Unity版本:2018.4.5f1   Bitmap Font Generator:简称 ...

Fri Dec 20 02:00:00 CST 2019 0 330
Unity汉化笔记⑥:Mono脚本后端,修改代码中的字符串

笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html   在汉化过程中,不可避免的,会遇到要修改代码中字符串的情况,而Android端的代码有两种脚本后端,Mono和il2cpp,本文针对Mono来讲。首先比较基本的,Mono脚本 ...

Wed Jan 01 02:35:00 CST 2020 0 1022
Unity汉化笔记④:UABE+AssetStudio替换TMPro字体

笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html   TMPro,完整的叫TextMeshPro,原本是个插件,后来Unity逐渐做成了内置,主要特点是在放大之后不会模糊,逐渐成为主流,但是他的字库是需要自己制作的,而不是直接用的字体 ...

Tue Dec 31 02:05:00 CST 2019 1 2643
 
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