原文:OpenTK学习笔记:C#的中开发OpenGL程序的4种开源封包库SharpGL、CsGL、OpenTK、Tao框架的简单对比

最近要在C 的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http: www.cnblogs.com hanyonglu archive .html,总结如下: .在C 中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用 .一般的开发方法是借助第三方开源库,比如SharpGL CsGL OpenTK Tao框架等。其中Tao框架框架已经停止维护和更新了,可以被OpenTK替代,这里就不介 ...

2019-12-07 12:23 0 368 推荐指数:

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OpenTK学习笔记

OpenGL定义 OpenGL被定义为”图形硬件的一软件接口”.实质上是3D图形和模型,具有高度可移植性,具有非常快的速度。 OpenGL架构 术语pipeline常用于阐述彼此紧密联系的一系列事件 管线(pipeline)是一个过程,可能涉及两个或多个独特的阶段或步骤。应用程序进行 ...

Wed Jul 26 05:58:00 CST 2017 3 2622
【转】【OpenTKC# OpenTK教程 着色器 layout

图形管道 在OpenGL中所有物体处在3D空间中,但屏幕和窗口是一个2D像素数组,因此OpenGL工作的很大一部分是将所有3D坐标转换为适合您屏幕上的2D像素。将3D坐标转换为2D像素的过程由OpenGL的图形管道管理。图形管道可分为两大部分:第一部分将3D坐标转换为2D坐标,第二部分将2D坐标 ...

Mon Dec 14 22:32:00 CST 2020 0 453
C# 基于CSGL opengl

1.因为作四轴项目的需要(在上位机显示飞行器姿态),找了点时间学习了一下OpenGl,什么是OpenGL,OpenGL是一个功能强大的 开放图形(Open Graphics Library)。其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。为使其能够更加容易地移植 ...

Wed Oct 31 23:56:00 CST 2012 0 4958
SharpGL学习笔记(七) OpenGL的变换总结

笔者接触OpenGL最大的困难是: 经常调试一份代码时, 屏幕漆黑一片, 也不知道结果对不对,不知道如何是好! 这其实就是关于OpenGL"变换"的基础概念没有掌握好, 以至于对"将三维体正确的显示在屏幕上指定位置"这样的操作都无法完成. OpenGL变换包括计算机图形学中最基本的三维 ...

Tue Aug 23 05:16:00 CST 2016 5 2629
C#应用OpenGL的一简单方法

背景 OpenGL在科研和工业领域有着很好的应用,而C#能够快速的在Windows环境下实现图形界面的编程,但是在C#界面下实现OpenGL却是一件比较麻烦的事情。 利用CsGL或者sharpGL可以很快的在Csharp中使用OpenGL,但是对于在已有的图形界面的窗口内调用OpenGL却是 ...

Tue Sep 15 00:08:00 CST 2015 0 3231
在WPF中集成OpenTK

OpenGL是针对Windows Forms开发,下面是在WPF环境下的集成方法。 (P.S. 如果只在windows下使用,其实WPF 3D或DirectX是更好的选择)。 1.新建一个WPF项目。 2.添加以下references到项目 ...

Thu Dec 13 18:24:00 CST 2012 0 4938
 
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