在C#中应用OpenGL的一种简单方法


背景

OpenGL在科研和工业领域有着很好的应用,而C#能够快速的在Windows环境下实现图形界面的编程,但是在C#界面下实现OpenGL却是一件比较麻烦的事情。

利用CsGL或者sharpGL可以很快的在Csharp中使用OpenGL,但是对于在已有的图形界面的窗口内调用OpenGL却是比较麻烦的。

TaoFramework

在.Net环境下使用OpenGL可以去选择Tao,比较令人激动的地方在于Tao的环境更加稳定,而且为了能够在界面程序中提供OpenGL的绘制环境,Tao包含一种绘制OpenGL的控件:simpleOpenGlControl。

Tao 的配置很简单,安装完后在添加引用即可。

加载控件的方法

在vs工具集中右键添加,地址在安装目录的

bin\Tao.Platform.Windows.dll

添加之后可以在工具集中找到simpleOpenGLControl这个控件。在OnPaint事件中编写OpenGL代码即可对使用OpenGL。


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM