原文:Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动

https: blog.csdn.net qq article details Unity d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall 转载请注明出处 miccall.tech . VR实现机器人导航 项目里要求一个机器人跟随在角色旁边,一直飞着,就像一个精灵一样,总在主角的身边,移动,转头,都要移动到合适的位置 。还得让他面向主角,今天就来实现这个样例 。 . 问题思考 ...

2019-12-04 11:48 0 640 推荐指数:

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unity3d中检测一个物体是否在摄像机视野范围内

这个脚本最好是把模型对象的锚点设置在最低点。好了直接上脚本。可以直接复制代码,把CS文件拖到一个Camera上,然后把目标拖到targetTran中去就行了。 ...

Fri Jul 22 00:19:00 CST 2016 0 1763
unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案

参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991 在看此文章时请先看上面的参考文章 看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛啊 别急,现在进入主题 在我的项目中,我采用的是物体遮挡作半透明处理,如果按照上述文章 ...

Sat Nov 22 01:27:00 CST 2014 1 11825
Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果

Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机移动到障碍物前方能看见目标物体的位置. 思路: 一. 摄像机绕轴心旋转 ...

Wed Aug 01 00:53:00 CST 2018 1 2658
Unity3D实现摄像机跟随的三种方法

在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。 (一)固定摄像机方法,常用于RPG游戏 第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置 ...

Mon Aug 27 18:11:00 CST 2018 0 6491
Unity3d中第三人称摄像机跟随实现

  最简单的一种就是先设置好摄像机物体的相对距离, 在脚本里就可以由物体的位置,跟相对距离,就可以求出摄像机的位置, 用插值的方法可以让摄像机平滑跟随实现一种注视的效果,可以对rotation做下处理 这样子,人物 ...

Mon Oct 26 06:24:00 CST 2015 0 21160
Unity人物摄像机跟随简单实现

使用了 Mathf.SmoothDamp() 函数,来实现摄像机的平滑过度。 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/12626530.html 代码如下。 版本一: 版本二(支持手机上的操作): 效果图: ...

Fri Apr 03 22:57:00 CST 2020 0 890
 
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