原文:基于SDF渲染字体

号字体 号字体放大 倍 基于sdf渲染字体放大 倍 相比常规的渲染方式,基于 渲染文字可无限放大并保持清晰,几乎没有开销就可实现描边,发光,抗锯齿等效果 且它只需要很小的纹理缓存 信息即可 所谓 Signed distance field ,就是将每个像素存储的颜色值换成距离文字轮廓最短距离,当像素在文字内,则用正数距离,在文字外则用负数距离,文字轮廓距离则是零,因此只要判断像素如果是正数,就输 ...

2019-12-01 07:11 7 572 推荐指数:

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MacType更好的字体渲染

初步尝试 下载 noMeiryoUI 和 苹果简方字体,通过noMeiryoUI替换系统字体 建议使用苹果简方 常规体 10px mactype 我的系统:win10 lts 1809,家里电脑的操作系统:win 10 专业版1909 mactype:下载地址,从MacType ...

Fri Apr 16 07:40:00 CST 2021 0 1602
字体渲染详解

两年前掀起的Web字体革命让众人遗忘多年的字体渲染话题再次浮现。Web字体赋予我们自由的同时也带来新的挑战。字体选择及使用并不仅仅只是风格问题,其背后的技术实现也值关注。 我们没办法控制网站访客所用的浏览器与操作系统,因此理解字体渲染原理有助于确保网站在各类情况下都适宜阅读。截至最近,我们手头 ...

Wed Jan 02 23:57:00 CST 2019 0 1201
什么是字体渲染(Font Rendering)?

一、概述 理想中的文字指的是使用矢量图形描述出来的形状。 栅格化(Rasterization)指的是将矢量转化为像素。 三种渲染策略(Rendering Strategies) 初代:黑白渲染(black-and-white rendering) 二代:灰度渲染(Grayscale ...

Sat Dec 31 05:41:00 CST 2016 0 2835
使Chrome的字体渲染更清晰

不知道是不是心理作用,但是进行上面操作后会感觉自己眼睛对字体的聚焦更好,相比firefox的字体渲染, ...

Sat Feb 08 21:56:00 CST 2020 0 1257
计算机字体渲染的学问

前言: 哥们的项目中用到了树莓派Zero,就是那个搭载着约十年前单核芯片的单板计算机。性能制约令人痛苦,幸运的是它也具有GPU,于是使用了OpenGL ES、OpenVG等硬件加速框架。其中为了渲染矢量字体,接触了FreeType字体库。 读完FreeType文档之后,发现习以为常 ...

Mon Aug 16 21:29:00 CST 2021 3 376
win10字体渲染

https://www.jianshu.com/p/7be5dca21094 首先要明白系统字体字体渲染的区别 系统字体 Windows7及Windows7以下的操作系统,默认的系统字体是宋体。 Windows8及Windows8以上的操作系统,默认的字体 ...

Wed Feb 05 06:20:00 CST 2020 0 732
fedora使用mac osx字体渲染方式

fedora 19的倒退(中文显示有问题)让人感到很沮丧,不过,后来还是找到了一个很好的解决方案:使用max osx的字体渲染方式 1. 安装infinality字体渲染软件: rpm -Uvh http://www.infinality.net/fedora/linux ...

Thu Oct 10 19:12:00 CST 2013 0 2516
 
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