原文:Unity中的资源管理

一 AssetBundle 相关 Q :Unity中的SerializedFile是怎么产生的 请问用Unload false 可以清除吗 因为读取了Bundle里面的内容后已经赋值给其他物体了。而且我把图片都打成了Bundle,然后读取出来,图片的大小应该是超过了这个SerializedFile的大小的 SerializedFile是AssetBundle加载时产生的序列化信息,一般为LoadF ...

2019-10-31 17:12 0 463 推荐指数:

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Unity---资源管理不同资源的路径获取方式

1、首先需要先了解两个知识点: Unity内置的文件路径获取方式、windows的Directory.GetFiles文件获取方式:   1>Unity内置的文件路径获取方式,以下是官方解释:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

Fri Nov 09 20:06:00 CST 2018 0 1368
浅析游戏引擎的资源管理机制——扒一扒Unity3D隐藏在背后的资源管理

  游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源。游戏引擎的资源管理包括两大部分:离线资源管理和运行时资源管理。本文仅对前者进行简要介绍,并结合Unity3D和OGRE进行分析。 资源 ...

Mon Mar 24 18:33:00 CST 2014 1 4828
Unity3D - 资源管理

一直没有总结过Unity资源管理,都是随用随看文档。今天有人问起,总结一下。加深对Unity资源管理的理解。 主要參考了Unity官方文档之Resources和AssetBundle。 Unity有两种动态载入资源的方式,Resources.Load ...

Fri Apr 21 20:41:00 CST 2017 0 1431
Unity项目中的资源管理

这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。 一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师 ...

Fri Jun 29 02:03:00 CST 2018 0 829
unity游戏框架学习-资源管理

概述:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 这篇只涉及基础原理,下篇会讲如何实现一个简单的资源管理框架。 一、Assets和Objects 资源(Asset)是存储在Unity项目的 Assets 文件夹的磁盘文件。有些 ...

Wed Jul 17 23:21:00 CST 2019 0 613
细谈unity资源管理的设计

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、概要 本文主要说说Unity是如何管理的,基于何种方式,基于这种管理方式,又该如何规划资源管理,以及构建bundle,是后面需要详细讨论的。 二、Unity资源管理方式 2.1 资源分类 ...

Wed Jun 26 19:48:00 CST 2019 0 2224
浅谈C++资源管理

C++的复杂是一个基本事实,这也成了很多人对C++横加指责的原因。事实上,正如陈皓在“C++的数组不支持多态”?这篇文章中提到的,很多人在并不真正了解C++的情况下,就喜欢得出这样的结论。更有甚者,把 ...

Sun May 05 19:17:00 CST 2013 13 2438
NodeJS的静态资源管理服务

欢迎大家指导与讨论 : )   一、什么是静态资源   静态资源就是放在服务器的特定的文件。比较常见的有.css,.png, .js的这一些后缀的文件。下图中的这个html页面便要获取到logo.png和asd.css这两个在服务器的文件。而服务器呢,也要根据这些各种各样资源的请求,返回 ...

Fri Mar 04 20:34:00 CST 2016 0 4756
 
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