背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp两个选项,它们是Unity脚本后处理(Scripting Backend)的两种方式。 概念IL2CPP ...
这次我们翻译了一篇Unity官方博客上的文章,原文题目为AN INTRODUCTION TO IL CPP INTERNALS ,作者是从事Unity软件开发的Joshua Peterson。文章的看点在于,它是以IL CPP内部开发人员的角度来讲述的,所以对于开发者来说非常有参考价值。 AN INTRODUCTION TO IL CPP INTERNALS 作者:Joshua Peterson翻 ...
2019-10-31 16:07 0 651 推荐指数:
背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp两个选项,它们是Unity脚本后处理(Scripting Backend)的两种方式。 概念IL2CPP ...
针对il2cpp以破解者的角度测试的视频 unity il2cpp测试 ...
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Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的。可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的时 候 ...
导语 该系列将会分为以下几个部分:1. 总览(本文)2. c++代码解析3. 调试c++代码4. 方法调用(一般方法,虚方法等)5. 泛型共享6. 类型与方法的 P/invoke 封装7. 垃圾回收8. 测试框架与使用 什么是IL2CPP IL2CPP 是 Unity ...
作者:小玉 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏 ...
锁链战记3.0版本也是换上了il2cpp,所以刚好就用它来写一篇简单的il2cpp修改教程使用的是日服3.0.1版的锁链战记 首先要使用一款工具:Il2CppDumper,暑假pokemon go火起来的时候国外出现了一堆U3D的修改工具,这就是其中之一。这里推荐使用这个增加了交互功能的版本 ...
Unity很早就提供了Android il2cpp的编译接口,谣传il2cpp效率提升了一些,让出了一些效率给渲染。还有一个好处破解难度升级,mono时代反编译dll就好,il2cpp的.so文件破解难度增加。最近反编译大厂的游戏很多游戏也开始使用il2cpp 但是如果项目第一次编译il2cpp ...