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UE 的全名是 Unreal Engine ,中文译为 虚幻引擎 。UE 是一款由 Epic Games 公司开发的开源 商业收费 学习免费的游戏引擎。那你了解UE 吗 如果还不清楚,就一起来看下这篇UE 详解吧 一 虚幻 术语 .Actor:可放入关卡中的对象都是 Actor。Actor是支持三维转换 如平移 旋转和缩放 的泛型类。可通过游戏进程代码 C 或蓝图 创建 生成 及销毁Actor。在 ...
2019-10-25 10:13 0 347 推荐指数:
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该文章来自用户转载 点击阅读原文 UE4虚幻引擎作为游戏开发引擎之一,在很多项目中都会使用到。下面就给大家分享下如何使用UE4开发高品质的手机游戏。 作者介绍 大纲 •介绍 ...
WINDOWS On this page: 设置虚幻引擎 编译虚幻引擎 编译配置 对象平台 二进制文件命名规则 编译引擎 设置虚幻 ...
新建一个继承自“SaveGame”的蓝图。 ...
现开源一个项目 OEIP 项目例子: 项目实现的功能Demo展示 这个项目演示了在UE4中,接入摄像机通过OEIP直接输出到UE4纹理上,并直接把UE4里的RenderTarget当做输入源通过OEIP里GPU管线处理后推流出去,而另一边Unity3D也是 ...
1) 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/)这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新、博客更新、新闻和商城等。自2015年起,该引擎已经提供免费下载的服务。除了UE4的官网主页,我也推荐你收藏如下网站: 英文文档:https ...
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什么是重定向(Retargeting) 重定向的目的就是让动画在相似骨骼间重复使用。 常用的使用场景 我有一套带动画的人物模型,但它们没使用UE4的Mannequin骨骼,我想把这套动画应用到Mannequin上。 我有一个绑定好的人物角色,但它没有使用UE4 ...