原文:Unity中C#对象与Lua之间交互的原理

lua与其他语言交互,都是通过操作虚拟栈交流的。而操作虚拟栈最原始的方法就是通过lua与c语言的api,由于直接操作lua与c比较繁琐而且容易出错。因此tolua作为中间层而存在。 那么unity要把一个C 对象传递到lua里面,要怎么做呢 . 调用接口Tolua.Push L,obj 这里的L指的是对应的luastate,obj就是c 对象 luastate 中放的是lua虚拟机中环境表 注册表 ...

2019-10-28 14:48 0 815 推荐指数:

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C语言和Lua之间交互原理

建议去看《Lua程序设计》24-28章,里面详细介绍了LuaC语言之间的通信原理,多看函数是怎么调用的,就会理解了虚拟栈是怎么操作的,以下是我看完后的总结。 为什么Lua可以作为热更新语言 首先我们得知道什么是热更新,简单来说,就是在用户通下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。本质 ...

Sat Mar 12 20:10:00 CST 2022 0 1184
[Lua]与c#交互(一)

参考链接: https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html luainterface下载(推荐用1.5.3): http://files ...

Sun Jan 26 21:55:00 CST 2020 0 1266
luac之间交互详解(三)

本篇主要讲解Lua是如何调用c的,Lua是宿主语言,c是附加语言,关于c如何调用Lua参考其他两篇。Lua调用c有几种不同方式,这里只讲解最常用的一种:将c模块编译成so库,然后供Lua调用。 约定:c模块需提供luaopen_xxx接口,xxx与文件名必须一致,比如"mylib ...

Fri Feb 02 03:07:00 CST 2018 0 1340
luac之间交互详解(二)

本篇主要讲解下c如何调用Lua的,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。cLua之间是通过Lua堆栈交互的,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。 1. 加载运行Lua脚本 通过luaL_newstate()创建一个 ...

Fri Feb 02 04:08:00 CST 2018 0 1607
luac之间交互详解(一)

luac之间交互是通过“lua堆栈”通信的。不管是lua调用c还是c调用lua,都是通过操作lua堆栈实现的。顾名思义,lua堆栈也满足后进先出的特点,入栈/出栈都围绕栈顶进行的。与通用的栈不同的是,这个虚拟栈每个位置都对应一个索引,可以通过索引操作指定位置的数据。1代表栈底,向栈顶依次递增 ...

Fri Feb 02 01:59:00 CST 2018 0 5723
用好lua+unity,让性能飞起来——luac#交互

前言 在看了uwa之前发布的《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文。 整合lua是目前最强大的unity热更新 ...

Wed Oct 26 20:55:00 CST 2016 4 14315
Lua学习笔记(一)-----C#lua交互

一直以来对Lua热更新技术很感兴趣,在上周开始了对Lua的学习,主要学的是uLua。 直接上干货 准备工作:   LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成LuaC#(CLR)之间 ...

Fri Dec 16 01:31:00 CST 2016 0 10578
xlualua对象c#对象的转型

,这个对象的类型就是0011000(24)表示这个对象是数字类型的整形,是一个不可回收对象C# ...

Tue Jun 09 01:16:00 CST 2020 0 2216
 
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