目前有三种方式可以实现在Unity工程中实现内嵌网页的功能: 1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。 2、 Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview ...
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2019-10-24 14:09 0 464 推荐指数:
目前有三种方式可以实现在Unity工程中实现内嵌网页的功能: 1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。 2、 Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview ...
一、常见Unity中内嵌网页实现方式: 1、UnityWebCore只支持windows 2、Unity-Webview支持Android,IOS 3、UniWebView支持mac os,Android,IOS,WP8(2.0以后) 二、UniWebView 根据手机平台调用相应 ...
https://blog.csdn.net/qiaobinXU/article/details/81389468 基本配置 1、Url On Start 在UniWebView的Start() 方法里会加载url 2、Show On Start 勾选的话会在Start()方法 ...
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1.首先你要先下载一个插件:Embedded Browser 有钱的可以考虑商店下载,后面我会给一个地址(你懂的) 1.可以直接嵌入浏览器网页 2.可以将html文件放入与Assets文件夹同级的BrowserAssets(必须一致,必须是这个文件夹),这种方式 ...
开始时我装的是unity 5.0.0b1,不知道在哪找的这个版本。 web player 装的什么版本也忘了。 最后卸载了web player,重新安装web player并另外安装一个unity4.3版本的。重新发布就好了 ...
日常开发中,经常会遇到需要在浏览器就可以直接引导用户打开软件的功能,例如国内的迅雷、QQ 一般桌面软件分不同的操作系统,如 Windows、Linux、MacOS 效果如下: 以 Windows 为例: 其实原理就是通过到 Windows 注册表添加规则,然后使用协议打开 ...
1.Bolt的安装和配置 导入插件后可以看到 设置命名方式,左侧:普通人,右侧: 程序员 设置变量类型(可以手动添加自己自定义的类型) 然后点击生成,等待bolt编译生成。 2.创建一个流程并使用 如图: 为物体添加bolt并将我们创建的流程 打开属性面板和变量 ...