目前中大型游戏项目包含部分VR与AR项目,都需要热更新与在线修改Bug等功能实现,虽然Xlua等插件已经给出了关于C#与Lua语言之间的双向无缝调用实现,但是就热更新的架构却没有提出,这需要广大游戏公司的开发人员自己来设计一套lua框架。 早期热更新的概念与实现机理刚传入 ...
目录 第 章 : AssetBundle框架整体设计 课时 :实战项目开发AB技术问题分析 : 课时 :实战项目开发AB技术解决方案 : 课时 :AB框架整体设计方案详解 : 课时 :自动标记AB包名原理讲解 : 课时 :按场景归类的AB包名命名规则详解 : 第 章 : 自动化创建AssetBundle 课时 :自动打包流程 开发自动标记类 A : 课时 :自动打包流程 开发自动标记类 B : ...
2019-10-13 18:07 2 565 推荐指数:
目前中大型游戏项目包含部分VR与AR项目,都需要热更新与在线修改Bug等功能实现,虽然Xlua等插件已经给出了关于C#与Lua语言之间的双向无缝调用实现,但是就热更新的架构却没有提出,这需要广大游戏公司的开发人员自己来设计一套lua框架。 早期热更新的概念与实现机理刚传入 ...
什么是热更新,为什么需要热更新? 热更新是目前各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新。对于手游客户端来说,受到苹果审核的约束, 一次审核提交需要10~20天不等的等待时间。而这段时间开发进度依然会推进 ...
上一篇笔者介绍了关于什么是热更新,为什么需要热更新的技术文章。本篇就专门针对UI框架的热更新功能实现部分展开讨论,讨论的重点是热更新如何与UI框架进行结合? 现在笔者把设计“UI热更新框架”的整体设计与构建过程表述如下,最后附带源码工程的下载链接,供广大学员参考研究。如果大家有什么不明白 ...
。下面使用的AssetBundle,严格意义上来说不算是热更新,但是,它也能减少初始包体的大小。比如我们开 ...
配置的热更新 什么是热更新:一般来说,我们创建的项目都无法做到热更新:即项目无需重启,修改配置文件后读取到的信息就是修改配置之后的 我们只需要吧项目中用到的IOptions改成IOptionsSnapshot即可 那么是怎么实现的呢? 其实我们在添加json配置文件的时候往往没有添加 ...
AssetBundle官网链接:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundles-Workflow.html 一、为什么要使用AssetBundle AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,热更新必须使用此方式 ...
RPC 框架设计 初识 RPC 服务化有什么好处? 防止代码拷贝 防止底层复杂性的扩散 防止公共库的耦合 保证 SQL 的质量,能够解除数据库的耦合 什么是 RPC RPC:Remote Procedure Call Protocol,远程过程调用协议,像调用本地 ...
关于测试框架的好处,比如快速回归提高测试效率,提高测试覆盖率等这里就不讨论了。这里主要讨论自动化框架包含哪些内容,以及如何去设计一个测试框架。 1. 什么是自动化测试框架? 它是由一个或多个自动化测试基础模块、自动化测试管理模块、自动化测试统计模块等组成的工具集合。 以常见的前端UI ...