unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
首先介绍一下Input.touches结构,这是一个触摸数组,每个记录代表着手指在屏幕上的触碰状态。每个手指触控都是通过Input.touches来描述的: fingerId 触摸的唯一索引 position 触摸屏幕的位置 deltatime 从最后状态到目前状态所经过的时间 tapCount 点击数。Andorid设备不对点击计数,这个方法总是返回 deltaPosition 自最后一帧所改变 ...
2019-10-06 22:22 0 673 推荐指数:
unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
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,旋转,放大,缩小,拖拽,重置。 三、实现 前台aspx代码: ...
明确原理: 先确定一下OpenGL里面的坐标为:x轴正方向为屏幕向右,y轴正方向为屏幕向上,z轴正方向为屏幕由里向外。 当手指在X轴方向上移动时,画面中物体应绕Y轴方向旋转,则为gl.glRotatef(Angle,0,1,0); 当手指在Y轴方向上移动时,画面中物体应绕X轴方向旋转,则为 ...
药药,切克闹,一人我编码累,累把那bug写成堆。秋高气爽空气干燥你一定dei多喝水,过完了这周我就要回去、趁还有几天、你尽情的来跟我怼~~~ 新的一年,很久没更博客了,眼看十一要来了,听说过了十一就 ...
javascript 实现双指放大缩小旋转图片 1 先记录 屏幕上 的手指数量 (记录方法 按下+1 松开-1) 2 记录每个手指的在屏幕上的坐标 每个手指的touchid不一样 用数组存就行 shouzhis[touchid]= x,y 3 如果屏幕上有2个手指 1 缩放 ...