原文过于冗余,精读后做了部分简化与测试实践,原文地址:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2571.html http://www.cnb ...
一万年过去了,我终于回来写博客啦 最近在看傅老师的Unity教程,看到第 p的时候,有一个地方讲的是Material中可设置的一个贴图中,有一个叫做Roughness 记录Material粗糙度的贴图 ,它在Unity中没有特定的选项去设置这张贴图,唯一接近的就是Smoothness属性。但Smoothness属性又不能设置贴图。 这是因为在Unity中,当Material的Shader为Stan ...
2019-09-28 22:42 0 641 推荐指数:
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原文过于冗余,精读后做了部分简化与测试实践,原文地址:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2571.html 一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。在这里 ...
最近项目需要折腾three.js,有关three.js几点说明 1.作用 threejs适合创建简单的模型视图 2.对于复杂的模型图(如:室内模型图)需要美术3D制作,前端导成特定格式文件(如*. ...
1. 法线贴图类型(Normal Map),为什么跟普通贴图不一样?shader中采样法线图,为啥用UnpackNormal? 定义成Normal Map,可以让不同平台有不同的压缩方式,同样的,用UnpackNormal可进行平台化的采样。 2.Create from grayscale ...
如图在场景面板中,该场景当前有一个plane,一个cube,都可见 然而在摄像机中,也就是游戏面板中呢是这样的 也就是说cube被挡住了,所以设置当前的材质球的透明度 改为这样还不够,因为材质本身的透明度还没调节所以 接着 调节阿尔法通道,后 可以看见,真的透明 ...
原地址:MFC中png格式图片贴图的实现 学vc,正在做五子棋,五子棋中的图片格式都是bmp格式的,所以贴图用CBitmap可以很简单的实现。刚开始也没有在意那么多,今天刚把五子棋做完就兴冲冲的把代码和release版本的exe文件发给我的指导老师看,发现我的文件相当大,所以指导老师给我指出 ...
著名的图片打包软件TexturePacker,只要是做游戏应用开发,几乎都会或多或少的用到它。 使用TexturePacker更多的性能优势在于手游上,因为无论Android或者ios系统使用的是O ...
方法一:(测试成功) 先安装官方推荐的Markdown support插件,再安装Paste images into MarkDown 如果Paste images into MarkDo ...