写给美术大佬的脚本,还要继续改,github地址:TransEffect【github】 效果图如下: Ver.1源码,针对3d Object: View Code 创建物体: 写完才发现是要用在UI Image上的...不过其实差别 ...
原文链接:https: jingyan.baidu.com article c b d b d bb e c.html u d中要改变物体的透明度需要创建新的材质,设置可以透明的shader,然后附加到要透明处理的物体上,这样就可以通过脚本中的代码自由设置物体的透明度了。 第一步:unity d中创建一个cube立方体。 第二步:给cube添加 rigidbody 。 第三步:在项目 Materi ...
2019-09-26 13:35 0 2460 推荐指数:
写给美术大佬的脚本,还要继续改,github地址:TransEffect【github】 效果图如下: Ver.1源码,针对3d Object: View Code 创建物体: 写完才发现是要用在UI Image上的...不过其实差别 ...
在Unity3D中让某个物体透明,非常简单。下面我们以一个最简单的立方体为例,说明怎么样使物体透明。 菜单:GameObject->Create Other->Cube 这样就在场景中创建了一个立方体。 随便导入一张图片。 然后选中他,就可以在右侧的inspector窗口 ...
type TARGBRect = packed record Blue, Green, Red, Alpha: Byte; end; var I, x, y: Inte ...
透明往往能产生不错的网页视觉效果,先奉上兼容主流浏览器的CSS透明代码:.transparent{filter:alpha(opacity=90); -moz-opacity:0.9; -khtml-opacity: 0.9; opacity: 0.9;}上面的几个属性分别是:opacity ...
使用opacity改变背景的透明度时,背景上的文字的透明度也会发生改变。为了使文字的颜色不发生改变,我们使用background-color: rgba(); background-color: rgba(a,b,c,a);三个参数依次为(R G B 透明度)的参数 ...
注意mMask = 1<< LayerMask.NameToLayer("Wall");需要位运算 ...
话不多说,直接上代码。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using ...
Shader "MyUnlit/AlphaBlendDiffuse" { Properties { _Color("Color Tint(贴图染色)",Color)=(1,1,1,1) _MainTex ("Texture(主贴图)", 2D ...