原文:unity---为什么用Time.deltaTime * speed 表示每秒移动的距离的理解

Time.deltaTime:代表时间增量,即从上一帧到当前帧消耗的时间, 这个值是动态变化的。 dt 表示 deltaTime. 假如 s渲染 帧,沿X轴方向的移动速度 speed m s, 那么 s移动的距离为 distance dt speed dt speed dt speed dt speed dt speed dt speed dt speed dt speed dt speed dt ...

2019-09-12 15:30 0 782 推荐指数:

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关于Time.deltaTime理解

在初学Unity3d时就不时会用上Time.deltaTime这个变量,初学Unity时不是很懂这个这个变量,那时的理解仅限于“要让数值按每秒多少进行变化时把数值乘以它就对了” 这么理解它其实也不算错 下面来简单理解这个变量,我们先看看Unity官方手册中对这个变量的描述(网址 ...

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脚本创建按钮 新建文件夹 Resources 方便引用图片 在文件Resources中新建Images,并且下载一个图片 没有图片,按钮内容无法显示 图片需要处理一 ...

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unity---各种资源对应的格式

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