原文:unity 测试加载本地文件

TestLoadXml.cs FileLoader.cs ...

2019-09-09 20:49 0 503 推荐指数:

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Unity发布WebGL后加载本地文件

Unity发布WebGL平台的程序是不可以直接访问用户电脑的文件的。 但是在使用浏览器的时候,很多的网站都可以弹出一个窗口,选择文件并打开。 像下面这种(这里↓可以点击) 代码其实就一句:<input type="file" /> 所以,我就有个思路,想办法用Unity调用 ...

Fri Jul 10 02:04:00 CST 2020 2 4970
Unity加载本地图片的2种方式

1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档。 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...

Tue Feb 02 01:15:00 CST 2016 0 1883
Unity 远程加载资源以及本地缓存相关

  之前在测试怎样运行 WebGL 的时候使用了远程加载文件进行测试 : 发布WebGL的过程   因为对浏览器不是很熟悉, 现在用编辑器模式直接跑一下, 来看看 UnityWebRequest 的下载和缓存, 我使用了一个叫 WebGL_Test 的工程, 然后获取它的编辑器下的缓存目录看看 ...

Tue Jul 28 23:29:00 CST 2020 0 1328
Android 如何本地加载pdf文件

大部分app打开pdf文件是通过intent调起手机中能打开pdf文件的工具,来查看pdf文件,如果需求是,用户在app内下载好pdf文件后,不通过第三方的工具,本地打开。 这样的需求要怎么实现呢?上网查了一些资料,发现了一个很好用PDF开源库。 使用起来也很简单,首先添加PDFView的引用 ...

Fri Apr 28 00:31:00 CST 2017 0 3486
Mysql加载本地CSV文件

Mysql加载本地CSV文件 1.系统环境 系统版本:Win10 64位 Mysql版本: 8.0.15 MySQL Community Server - GPL Mysql Workbench版本:Version 8.0.15 build(64bits) Community ...

Fri Apr 19 21:52:00 CST 2019 0 1799
Unity -- AssetBundle(本地资源加载加载依赖关系)

1.本地资源加载 1).建立Editor文件夹 2).建立StreamingAssets文件夹和其Windows的子文件夹 将下方第一个脚本放入Editor 里面 脚本一 资源打包AssetBundle的所有标签资源 资源加载 2.加载依赖关系 ...

Tue Nov 06 03:23:00 CST 2018 0 3174
 
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