原文:【Unity编辑器开发】工具开发之Windows单选或多选文件踩坑记录

最近在项目组做了一个导表工具,旧版本功能只能指定某个文件夹对整个文件夹下的Excel文件进行文件导表批处理,但是策划有个新需求是导出单个文件,在根据需求维护导表工具迭代时时我想何不多做个彩蛋功能,导出单个或者多个文件 那说做就做,开始踩坑。 旧版本的文件夹选择代码是调用了Unity自带的EditorUtility.OpenFolderPanel实现的。功能如下 string path Edito ...

2019-08-12 19:35 0 401 推荐指数:

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开发工具之Vscode编辑器

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Unity 编辑器开发SceneView GUI控制

前几天项目需要就做了个类似于Collider EditCollider的功能 下面是我做的效果 基础代码如下: public class ExportCFGInputWindow : ...

Tue Feb 25 07:18:00 CST 2020 0 1012
uniapp 开发记录

使用dcloud 的 uniapp开发了一个app,把遇到的问题总结一下: 1.uniapp 前端的布局代码与小程序 高度相似(如果没有接触过 建议多看看文档);js是用的vue 布局比较简单,比jquery好用多了,这里并不是说jquery不优秀; 2.视频问题:video有个poster ...

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