最方便的思路大概就是用GUISkin了。 先在windows的Font文件夹下弄来一个中文字体比如宋体.ttf,把这个字体文件放在unity3d的Assets目录下。这样unity3d就会自动加载这个字体。要使用这个字体还需要建立一个GUISink。Assets->Creat-> ...
最方便的思路大概就是用GUISkin了。 先在windows的Font文件夹下弄来一个中文字体比如宋体.ttf,把这个字体文件放在unity3d的Assets目录下。这样unity3d就会自动加载这个字体。要使用这个字体还需要建立一个GUISink。Assets->Creat-> ...
关心Unity版本的变化以及了解未来版本的内容是专业做Unity的同学必备的功课,下面我来说一下我对4.0以后版本的一些见解。 v4.0: 这个版本比3.5有较大的跳跃,首先最大卖点是新的动作系统Mecanim,有了这套动作系统,可以比较方便的实现很多高级的动作设置,如可以交给美术调动作融合 ...
今天我也遇到这个版本更换问题。 老外也遇到了的!哈哈。错误提示是:Fatal error!type = =kMetaAssetType & pathName.find("library/metadata")! = 0图片:<ignore_js_op> 如果没碰到这个问题 ...
Unity3D之 前,我一行C#的代码都没写过,所以我必须从头学起。 C#由Microsof ...
目录 unity3d支持typescript开发(一) unity3d支持typescript开发(二) unity3d支持typescript开发(三) unity3d支持typescript开发(四) unity3d支持typescript开发(五) unity3d ...
官网地址: http://unity3d.com/support/documentation/Manual/ExternalVersionControlSystemSupport.html 官方有提供,但是要花钱。可以用SVN。 转一个别人的翻译: 算是从unity3d官方网站 ...
用4.3打开两个低版本的unity工程,都报错.... 用低版本打开正常,希望Unity3D版本兼容性越来越好吧。 参考:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/15815589 我们知道要运行unity pro需要一个许可文件 ...
转自:https://www.cnblogs.com/xsgame/p/3549486.html 用4.3打开两个低版本的unity工程,都报错.... 用低版本打开正常,希望Unity3D版本兼容性越来越好吧。 参考:http://blog.csdn.net/anyuanlzh ...