,低代码是更加易用的搭建系统,无代码是图形化和可视化编程。这种观点把低代码和无代码开发分别置于 UI ...
目的 Unity默认是将代码放入工程,这样容易带来一些问题。 . 代码和资源混合,职能之间容易互相误改。 . 当代码量膨胀到一定程度后,代码的编译时间长到无法忍受。新版的unity支持通过asmdef来将代码分成多个dll工程,有所缓解。 所以,我们可以将代码全部挪到Unity工程之外,将代码编译成dll,然后把dll以managed plugin的方式放入unity工程。 实现 那么,我们怎么组 ...
2019-08-11 14:14 0 745 推荐指数:
,低代码是更加易用的搭建系统,无代码是图形化和可视化编程。这种观点把低代码和无代码开发分别置于 UI ...
自动化代码生成 一.前言 由于之前写过关于UI框架的文章,这篇基于之前的基础,添加了自动生成代码的功能; 如果学习过程有困惑可以跳转到之前的文章《Unity——基于UGUI的UI框架》; 二.效果展示 三.打包UIFrame 我使用的是Rider编辑器,用其他的也可以; 目的 ...
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大家好: 卓越-亚马逊 模式:工程化实现及扩展(设计模式C# 版) 模式:工程化实现及扩展(设计模式Java版) 互动出版网(China-Pub) 模式:工程化实现及扩展(设计模式C# 版) 模式:工程化实现及扩展(设计模式Java版) 京东 ...
1.右键 Project 的 Packages, 选择 View in Package Manager 2.选择左上角的添加按钮 "add package from disk..." 3.选择 ...
Unity工程资源提取其实还是很方便的,网上也有很多相关介绍,比如雨凇就专门写了一遍关于破解Unity资源的文章(http://www.xuanyusong.com/archives/3618),当然即使有傻瓜式教程,也难免会踩一些坑,下面记录一下这两天破解Unity资源的工程 ...
如今,市场上的各种应用不断影响着我们的工作和生活。企业运营也是如此。越来越多的软件在企业中发挥着重要的作用,帮助企业解决各种问题。但是,传统的系统开发是需要大量的时间和成本的,如今无代码开发平台的出现就改变了这种状况。 那么你知道无代码开发平台什么是吗?无代码开发对企业来说 ...
基本原理:命令行启动Unity,然后执行对应的类中的静态方法。 unity命令行参数简介:https://my.oschina.net/mbreath/blog/759480 Unity工程目录: Unity安装目录: 编写CShrap代码 ...