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放大缩小功能是游戏开发中用到的功能,今天就来讲一下Unity中放大缩小怎么实现。 .IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler这三个接口是Unity常用的接口,分别对应于拖拽,开始拖拽,可结束拖拽 需要注意的是,这三个接口只能运用在UGUI 无需添加Collider ,Sprite不能使用 Sprite可以使用OnMouseDown,OnMou ...
2019-08-08 21:02 0 2113 推荐指数:
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,旋转,放大,缩小,拖拽,重置。 三、实现 前台aspx代码: ...
WPF下实现图片的放大缩小移动 在windows 7里面有自带的图片查看器,这个软件可以打开一张图片然后以鼠标在图片中的焦点为原点来进行缩放,并且放大后可以随意拖动。下面我们在WPF中实现这个功能。 在实现这个功能之前先说下使用的主要函数和步骤 ...
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先搭架子 再实现第一个内容 填充更多内容 拆掉border,查看最终效果 html代码 css代码 这里巧妙的运用了hover属性,结合transition平滑过渡。不需要js,一样可以实现动态效果。 ...
前言 最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 js 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。 注:下文出现的“采宝”二字,为这个功能的产品名。 先看 ...
药药,切克闹,一人我编码累,累把那bug写成堆。秋高气爽空气干燥你一定dei多喝水,过完了这周我就要回去、趁还有几天、你尽情的来跟我怼~~~ 新的一年,很久没更博客了,眼看十一要来了,听说过了十一就 ...