,但是我们主要考虑不热更代码的一键打包功能。 1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shel ...
概述:https: www.cnblogs.com wang jin fu p .html 注意事项: .python如何解析命令行参数 .python如何调用unity命令进行打包 .unity如何解析命令行参数,例如命令行传过来的: s batchmode projectPath s executeMethod ExportProject.Build name: s output: s id: ...
2019-08-01 10:09 0 1346 推荐指数:
,但是我们主要考虑不热更代码的一键打包功能。 1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shel ...
Unity ios、android、pc一键打包 1 android平台 unity是直接打出apk,因此不需要有ios这么多繁琐的操作,均在windows平台使用.bat命令进行 ...
http://www.cnblogs.com/miaoshujiang/p/5289223.html http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/3677 ...
AssetBundle官网链接:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundles-Workflow.html 一、为什么要使用AssetBundle AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,热更新必须使用此方式 ...
打包流程,说好的一键呢?" 我:"大约在冬季,下个项目肯定一键,如果有可能给你做个语音的,直接说打包就 ...
转眼毕业三年了,算上实习差不多四年的游戏开发了,一直想自己鼓捣套框架,奈何能力太次,不知道从哪开始。但是万事开头难,总要踏出第一步,才会有后面的两步,三步… 我认为的unity游戏框架就是一整套的工具和规范,框架部分提供项目中使用的基础设施,包括资源管理、网络通信、UI框架、消息管理 ...
概述地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html unity SceneManager API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
框架概述 1.界面的加载、卸载 2.打开、关闭、隐藏、显示界面,这边隐藏是指界面被遮挡的意思,一般来说,界面被遮住时,应该关闭界面的更新 3.界面栈的管理,主要是用于场景切换时需要回到上一个场景打开的界面栈 4.需要的功能:图片镜像(节省资源)、滑动列表(复用)、模糊背景等 注意点 ...