原文:Unity AR Foundation 和 CoreML: 实现手部的检测和追踪

x 前言 Unity的AR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力。 而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。 本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示如何使Unity的AR Foundation与苹果的CoreML一同工作,以实现使用我们的手来和虚拟物体进行交互的 ...

2019-07-25 07:30 0 785 推荐指数:

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Unity VRIK 使用动态添加 手部动画

首先导入VRIK 插件 , 没有steamVRIK 的话,在VRIK文件里有这个组件, 再次导入即可 可以自己制作手部动画:握拳 舒展 特殊势 用Animation 作,很简单 ,下面几种图片是设置 代码: ...

Wed Jul 08 03:51:00 CST 2020 0 821
UnityUnityAR Foundation的使用

前段时间通过Unity 3d打包测试对比ARCore与ARKit环境探针的效果的过程中,在Google AR Core官网下载到了ARCore for Unity SDK,但是在苹果官网却没有找到ARKit for Unity SDK。于是我想在Unity AssetStore也许能找到,结果也是 ...

Sat Dec 19 00:07:00 CST 2020 0 352
Kinect+OpenNI学习笔记之7(OpenNI自带的类实现手部跟踪)

  前言   本文主要介绍使用OpenNI中的HandsGenerator来完成对人体手部的跟踪,在前面的文章Kinect+OpenNI学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单势识别)中已经介绍过使用GestureGenerator这个类来完成对几个简单势的识别,这次介绍的手部 ...

Fri Oct 12 03:54:00 CST 2012 0 5271
谈谈NiTE 2手部跟踪在彩色图像上的显示

主要内容: NiTE2手部跟踪流程 代码演示 总结 一、NiTE2手部跟踪流程   我自己都感觉到天天在重复着相同的代码,但我觉得没什么不好的,对于新东西的学习只有在重复再重复的过程中,才能积累经验,较少犯“低级错误”的几率,所以在开始之前,让我们再熟练熟练NITE ...

Tue Jan 29 22:54:00 CST 2013 8 3935
疯狂购物车-快速集成华为HMS ML Kit 手部关键点检测轻松操控你的购物车

前言 双十一即将来临不知道各位的购物是不是已经塞满了东西呢?小编也想将自己的购物车塞得满满的,奈何钱包不想,于是就只能通过游戏虚拟购物来满足自己的购物欲了。没曾想到竟然被我发现了一款集成了华为HMS ML Kit手部关键点检测的小游戏-疯狂购物车,下面就跟小编一起看看这个游戏是怎么实现 ...

Fri Nov 13 23:23:00 CST 2020 0 1252
集成华为手部关键点识别服务轻松识别语字母

介绍 华为机器学习(ML Kit)提供手部关键点识别服务,可用于语识别。手部关键点识别服务能识别手部21个关键点,通过每个指的方向和语规则作比较去找语字母表。 应用场景 语通常被听力和口语有障碍的人来使用,是收集势包含日常互动中所使用的动作和势。 使用ML Kit 可以建立 ...

Tue Dec 22 23:44:00 CST 2020 0 1470
 
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