转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_05.html 一、导入Unity3D自带的第一人称角色控制器 直接导入就行,我们用FPSController。 二、为Map添加创建Chunk和判断Chunk是否 ...
步骤创建GameObject 命名Mesh Genrate网格生成器 ,为其添加两个组件Mesh Filter和Mesh Renderer.,创建脚本Mesh Genrate。 解析顶点和三角面原理,绘制mesh 绘制mesh网格平面,增加随机高度 基于柏林噪音生成灰度图 解析顶点和三角面原理,绘制mesh Unity三角形绘制渲染,正反都是顺时针方向: 绘制mesh的顶点和三角形。 绘制mesh ...
2019-07-09 18:47 0 526 推荐指数:
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_05.html 一、导入Unity3D自带的第一人称角色控制器 直接导入就行,我们用FPSController。 二、为Map添加创建Chunk和判断Chunk是否 ...
游戏场景中不仅有各个游戏对象以及相应的建筑物,其中各式各样的地形也是令人身入其中。本文尝试在Unity3D编辑器中进行地图编辑的学习,来搭建一个工厂场景,有山,有水,有树,有草,有建筑。为了方便地形编辑,Unity官方提供了标准的资源包:Assets → Import Package ...
用Unity制作大型游戏少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率较低而且也不甚美观,后期运行的效率也得不到保证。下面推荐的几款专业地形制作工具可以帮助开发者解决地形制作的相关问题。 1:Gaia Gaia是一款一站式地形制作插件。 2:World Creator ...
前言:添加菜单控制 第一步:在MainWindow主窗口中添加一行,放置菜单,菜单项在xaml中编码,MenuItem的Command采用MVVM的绑定方法。 <Grid> ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...
前言: 本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解:(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树 本讲结构: 一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足 ...
不止博客:传送门 学习Unity中Terrain地形属性 第一个按钮是让 ...
用Unity制作大型游戏少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率较低而且也不甚美观,后期运行的效率也得不到保证。下面推荐的专业地形制作工具可以帮助开发者解决地形制作的相关问题。 打开Unity,下载导入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia ...