Android webView 在5.0+上启动硬件加速,造成部分手机出现闪烁、白屏等现象 必须写下这篇博客,遇到的问题搞了很久,百度谷歌就是没有完整的答案,记录下来,方便博友们; 需求:一个简单的WebView,底部是评论列表; 实现:ListView+头布局,webview放在头布局 ...
一 问题如下: 在Unity中,一般都会内置有基础的资源包,可以在Assets gt Import Package中,点击其下的子项进行导入: 但是我发现, . 版本与之前的 .x版本相比,安装包变小了,在导入资源包时截图如下: Import Package项下只有一个Custom Package... 用户自定义包 显然, . 版本已经移除了这些内置的资源包。 二 问题解决 其实,这也不算是什么 ...
2019-07-08 14:02 0 2252 推荐指数:
Android webView 在5.0+上启动硬件加速,造成部分手机出现闪烁、白屏等现象 必须写下这篇博客,遇到的问题搞了很久,百度谷歌就是没有完整的答案,记录下来,方便博友们; 需求:一个简单的WebView,底部是评论列表; 实现:ListView+头布局,webview放在头布局 ...
在Android5.0往后的平台上,你想通过单纯的调用File.delete()或着ContentResolver.delete()来删除Sdcard上的文件会删除失败。前者提示没有权限,后者仅仅删除数据库文件对应的信息,但物理文件还存在,手机重启后MediaScanner会重新将其信息扫描进 ...
这是第249篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群2:793972859(原群已满员) 本期目录: Unity内置资源如何打包避免冗余 ...
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-06 一、简介 Unity自带的资源包也称为标准资源包。换言之,Unity自带的所有标准资源包导入到Unity项目中以后,都会放在Project视图的Standard Assets文件夹下。如果是多平台,除了Standard ...
点击运行,发现出现如下错误 error CS0691 因为unity标准资源包是2017的 ...
1.问题 如下图,Import Package时没有系统自带的资源包, 2.原因 新版本的Unity移除了这些资源包,需要自己到资源商店中下载。 3.解决方案 这个时候需要从Assets Store下载。 接下来点击Search Online跳转 ...
找不到 .NETFramework,Version=v5.0 的引用程序集。要解决此问题,请为此框架版本安装开发人员工具包(SDK/目标包)或者重新定向应用程序。 visual studio 2019 升级到 v 16.8 . ...
1.Unity3D 城堡火山岛西部低模场景资源集 Low Poly Ultimate Pack v 1.7http://www.idoubi.net/unity3d/model/6222.html 2.Unity3D RTS策略游戏 方块人风格资源包 KUBIKOS – RPG – RTS 20 ...