原文:Unity开发:5.0+版本标准资源包无内置问题

一 问题如下: 在Unity中,一般都会内置有基础的资源包,可以在Assets gt Import Package中,点击其下的子项进行导入: 但是我发现, . 版本与之前的 .x版本相比,安装包变小了,在导入资源包时截图如下: Import Package项下只有一个Custom Package... 用户自定义包 显然, . 版本已经移除了这些内置的资源包。 二 问题解决 其实,这也不算是什么 ...

2019-07-08 14:02 0 2252 推荐指数:

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WebView 5.0+闪烁以及白屏问题完美解决

Android webView 在5.0+上启动硬件加速,造成部分手机出现闪烁、白屏等现象 必须写下这篇博客,遇到的问题搞了很久,百度谷歌就是没有完整的答案,记录下来,方便博友们; 需求:一个简单的WebView,底部是评论列表; 实现:ListView+头布局,webview放在头布局 ...

Sat Apr 29 00:39:00 CST 2017 0 5915
Android 5.0+删除Sdcard文件

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Fri May 06 00:28:00 CST 2016 1 3052
Unity内置资源如何打包避免冗余

这是第249篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群2:793972859(原群已满员) 本期目录: Unity内置资源如何打包避免冗余 ...

Tue May 18 02:00:00 CST 2021 0 1156
Unity】4.2 提升开发效率的捷径--导入 Unity 5.3.4 自带的资源

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-06 一、简介 Unity自带的资源也称为标准资源。换言之,Unity自带的所有标准资源导入到Unity项目中以后,都会放在Project视图的Standard Assets文件夹下。如果是多平台,除了Standard ...

Wed Apr 06 17:03:00 CST 2016 0 2581
版本Unity Import Assets时没有系统资源

1.问题 如下图,Import Package时没有系统自带的资源, 2.原因 新版本Unity移除了这些资源,需要自己到资源商店中下载。 3.解决方案 这个时候需要从Assets Store下载。 接下来点击Search Online跳转 ...

Thu Nov 11 07:18:00 CST 2021 0 2811
 
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