一个包是一个容器,它可以包含各种资源的组合:shader、纹理、插件、图标、脚本等,可以增强项目的各个部分。相对于Asset Store的包,Package Manager提供了更新,更容易集成的包管理方案,能够为Unity提供各种增强功能。 使用Unity Package Manager窗口 ...
因为某些鬼畜的操作,导致Window窗口下的Package Manager选项消失了,现在找回来了,记录下方法。 进入Assets同目录下的Library目录,删除PackageCache目录和ScriptAssemblies,重启Unity。 解决 ...
2019-07-05 21:07 0 2266 推荐指数:
一个包是一个容器,它可以包含各种资源的组合:shader、纹理、插件、图标、脚本等,可以增强项目的各个部分。相对于Asset Store的包,Package Manager提供了更新,更容易集成的包管理方案,能够为Unity提供各种增强功能。 使用Unity Package Manager窗口 ...
项目从Unity2017升级到了Unity2018.4,使用了新的嵌套Prefab功能,发现在打AssetBundle包的时候Unity崩溃。 找了好长时间原因,发现是新制作的Prefab中存在Missing Prefab,于是开发工具将Missing Prefab的Prefab找了出来,修改 ...
·版本:2019.1.8f 官方论坛对于此问题的讨论:地址>Package Manager 许多人都遇到了这个问题,但是无法定位问题出在哪里。官方技术人员提供了一个名为 Package Manager Diagnostics 的工具。 运行测试工具的结果: 出现 ...
1. 直接安装 2. 先安装Unity 2018.2.14f1 若有C:\ProgramData\Unity文件夹,删除这个文件夹下的所有文件 3. 解压 unity2018破解.zip 将最后一个exe复制到unity安装文件夹下(Unity\Editor) 以管理员身份运行 ...
早些时候,NuGet Package Manager 发布新的版本,在vs2010中选择更新,但是一直以来都报告错误。 搜索了很久发现很多人都有这个问题,但是国内却没有什么介绍。过年前比较忙于其它事情,没有怎么用VS2010。 今天仔细看了看错误信息,内容如下: 2012/1/27 ...
发布后有的电脑无法运行exe程序(反正我的电脑不行) 删除发布出来的一个叫UnityCrashHandler64.exe即可运行 ...
问题来源 启动Unity时显示 fail to start Unity Package Manager,软件环境为 Unity 2017.3.0f3. 解决方案 根据网上所给的方案,我选择添加环境变量的方法 直接在cmd下用命令行添加(注意用管理员方式打开),命令如下:setx ...
正版Unity用户: 先要安装Unity Hub(安装方法), 安装好unity后打开unity Windows用户: 点击Edit==>Preferences...==>Language==>Editor language macOS用户 ...