原文:unity——UI拖拽实现拼图

拿一张图片剪切好备用 在Canvas下新建panel作为父物体 在下面建一个Image名为 Cell 在Cell下新建image,改Tag为Cell 在这个image上挂脚本: 新建个脚本GameManager类,随机生成图片位置和拖拽时交换父物体和位置,不需要挂, 在panel上添加组件:Grid Layput Group 挂上脚本: 运行即可生成图片,并达到拖拽,换位置信息的功能: ...

2019-07-04 17:39 4 1073 推荐指数:

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