原文:unity 用代码控制动画的播放的进度

https: answers.unity.com questions imported animated object and slider tutorial.html using UnityEngine public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour Animation 需要将动画调为Legacy, 自建的动画可以在Inspector面板下调为De ...

2019-07-02 19:08 0 3038 推荐指数:

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[转]在Unity3D中控制动画播放

转载自: http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165 用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西。这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单 ...

Thu Sep 18 18:18:00 CST 2014 0 9505
[转]在Unity3D中控制动画播放

Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西。这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问题不断,最后是彻彻底底的研究了一遍Unity3D的动画系统(Legacy),虽然4.0出了新的动画 ...

Thu Jul 02 00:21:00 CST 2015 0 3056
[Unity] 如何通过 C# 代码控制角色动画播放

准备阶段 为了方便和节省时间, 我这里举的粒子直接使用 unity 的免费素材 Kevin Lglesias 导入项目后可以看到如下项目结构 我们这里主要需要用到的就是 Animations 目录下的 墨绿色 icon 的动画文件(我用的是 unity ...

Thu Mar 26 23:39:00 CST 2020 0 4834
Unity3D UGUI之DoTweenAnimation脚本控制动画方法

DOTweenAnimation脚本: Loops循环:-1时即永久循环播放。 Loops Type 是选择播放模式。 Ease属性里有很多,暂时只知道Linear的效果,其他有待单独写. ID下面可以选择移动动画模式:TO or From. ...

Wed Mar 23 01:27:00 CST 2016 0 2443
如何得到动画帧数,控制unity动画播放

Unity动画控制中,如何获得当前动画已经播放到的帧呢?其实可以通过 clip.frameRate,clip.length,及normalizedTime来计算出具体的帧。 ...

Wed Dec 08 00:22:00 CST 2021 0 2526
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(六):使用脚本控制动画

控制人物动画播放 这里我重新弄了一个简单的场景和新的Animator Controller来作为示例。 下面先看看Animator Controller的配置: 人物在站立状态只能进入走路,走路只能进入奔跑或返回站立,奔跑只能进入跳跃或返回走路,跳跃则只能返回奔跑。 参数方面为两个参数 ...

Wed Sep 23 02:07:00 CST 2015 0 13519
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(六):使用脚本控制动画

控制人物动画播放 这里我重新弄了一个简单的场景和新的Animator Controller来作为示例。 下面先看看Animator Controller的配置: 人物在站立状态只能进入走路,走路只能进入奔跑或返回站立,奔跑只能进入跳跃或返回走路,跳跃则只能返回奔跑。 参数方面为两个参数 ...

Fri Aug 11 19:40:00 CST 2017 0 1681
unity 对spine的脚本控制播放动画

1、定义 2、这个方法为播放完正在播放的动作后播放下此动作。第一个参数作用不详,第二个参数为动画名称应该为字符串,这里我我放进字典里面直接调用,第三个为控制是否loop,第四个延迟多少时间播放。 3、这个方法作用类似,停止正在播放的动作直接播放此动作,3个参数跟上述一样,不过没有延迟 ...

Wed Sep 07 00:19:00 CST 2016 0 6120
 
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