问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口 ...
T: : : C:Scatt Kang using System using System.Collections using System.Collections.Generic using System.Runtime.InteropServices using UnityEngine StructLayout LayoutKind.Sequential, CharSet CharSet.A ...
2019-06-25 10:05 0 707 推荐指数:
问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口 ...
1.OpenFileName数据接收类,如下: 2.系统函数调用类, 如下: 3.测试入口类,如下: ...
windows获取窗口句柄 1、使用FindWindow函数获取窗口句柄 示例:使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小和标题,并且移动窗口到指定位置。 2、使用EnumWindows和EnumChildWindows函数以及相对的回调函数 ...
在windows中,句柄是一个32位的整数,是内存中维护的一个对象的地址列表的整数索引,这些对象包括:窗口(window)、块(module)、任务(task)、实例 (instance)、文件(file)、内存块(block of memory)、菜单(menu)、控制(control)、字体 ...
句柄并没有什么神奇之处,不管哪种句柄,实际都是一个整数。它标识一种资源,如窗口、位图等等。就象你找一个人,必须知道它的地址一样,如果你要操作一种资源,必须先获得句柄。 “取窗口句柄()”并不是只能取出窗口的句柄,所有窗口控件,如编辑框、标签等都可以用本命令取出自己的句柄,如: 编辑框 ...
1.窗口、控件的指针和句柄的相互转化 1)指针转化为句柄在MFC应用程序中首先要获得窗口的指针,然后将其转化为句柄 CWnd* pWnd; HANDLE hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); 2)句柄转化为指针在MFC应用程序中首先获得对话框控件的句柄,然后获得其指针 ...
VC Windows API应用之GetDesktopWindow ——获得桌面所有窗口句柄的方法 Windows API Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源…之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数 ...
1、服务类型的应用程序一般都是单例模式,常规是要持续运行的,平常最小化到托盘,需要查看时可以点击托盘图标最大化,但是往往操作人员会误操作,程序已经打开又去重新运行程序,以前的做法是监测是否可以创建互斥 ...