原文:Unity ugui 的 Button 组件的 点击、按下、抬起等按钮事件(eventTrigger)

题外话:虽然这个方法好,但是如果按钮结合scrollview组件的话你会神奇的发现你拖不动按钮了。。。所以这时候我们只能用回onClick.AddListener 了,参数传递的话就用上面那样的方法,比如: ...

2019-06-24 12:17 0 1605 推荐指数:

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Unity UGUI按钮添加点击事件

1. 可视化创建及事件绑定 # 1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button. 2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public 方法(一定要是public的方法). 3 : 把 脚本 ...

Mon Nov 06 19:57:00 CST 2017 3 19762
Android Button 的按抬起事件监听

代码实现的功能是使得一个按钮在按的实现显示光色图安,抬起的时候的显示黄色图案。 然后图案自己设置形状。当然还可以缺一角什么的。 为Button绑定 OnTouchListener 监听器。 ...

Sun Apr 17 22:56:00 CST 2016 0 4907
Unity 4.6 uGUI点击事件

  因为Unity 4.6刚刚发布,自带的uGUI功能的相关资料还不是很完善,今天刚装的Unity 4.6,想看一uGUI是否好用,那么开始就今天的学习吧啊! 1,新建一个空的工程。 2,打开Unity自带的UI系统。 3,创建UI->Canvas。 这里我就不在多介绍 ...

Tue Dec 02 01:46:00 CST 2014 6 5503
Unity UGUI Button组件,高亮状态。

制作按钮的过程中,发现鼠标点按钮离开后,按钮还是处于Highlighted状态,只有再点击一次其他地方,按钮才会回复正常的状态。而我们想要的是鼠标离开按钮后恢复原有的状态。解决的方法就是把Navigation设置成None ...

Tue May 09 01:26:00 CST 2017 0 1669
Unity3D的ugui按钮事件

Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 方式二: 脚本同样添加到Canvas对象 ...

Tue Mar 17 17:48:00 CST 2015 0 20191
 
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