1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境 ...
前言:在网上看了好多接入安卓震动的例子,但是打包的时候总是会冲突,不是多个图标就是不能用等等,其实就是跟其他安卓插件冲突了。为了解决冲突问题,对于我这个安卓小白来说真是难啊,终于千辛万苦找到了一篇文章,解决了我这个问题。 看过文章后才知道继承了UnityPlayerActivity这个类后,两个只能显示一个,但是震动要用的方法只能在这个类中执行,所以就直接引用当前窗口。 完美解决。其他插件不出意 ...
2019-06-21 15:25 0 959 推荐指数:
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境 ...
最近公司的大厅要重做,我协助主程一起制作新大厅和新框架,前面制作的编辑器也派上了用场。等全部功能做完后我会再写一个复盘,这两天主程在忙于写热更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任务交给了我,ShareSDK官网的文档比较分散,而且关于Unity的文档比较简略,所以还是有不少的坑。写篇博客分享 ...
自定义修改安卓弹出框的样式 效果图: 1.在style.xml下添加 <!-- 自定义弹出样式 --> <style name="MyDialogStyle" parent="Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert ...
.接SDK是个什么样的活计? SDK的工作流程: 1. 从unity端出发,向安卓发起一系列的请求(unity call android)。 2. 安卓端收到unity端调用,然后在具体调用SDK的一系列接口(android内部调用) 3. SDK服务器处理之后得到结果,再返回给安卓 ...
把 avtivity.java 里面的内容拷贝到你的mainActivity里面 在unity里面调用TakePhoto SdkUtil.SendMessageOpenPhoto(FILE_NAME);这个我注释掉的地方是回调到unity里面的 访问 ...
安卓自定义带图片的TextView标签组件, 效果图: 在 activety_main.xml 内部添加自定义标签, 使用了自定义的命名空间:xmlns:nono="http://com.demo0.nono" ,在java文件中也要根据命名空间获取属性值 ...
高通安卓:自定义QFile烧录镜像 背景 在某个项目中,因为USB口的问题,无法使用fastboot进行download。 同事提供了一份用与QFile的rawprogram.xml烧写。觉得这个方法不错。因此记录一下。 做法 修改文件 思路:在原生的rawprogram做减法 ...
最近在学习安卓APP的开发,用到了toolbar这个控件, 最开始使用时include layout这种方法,不过感觉封装性不好,就又改成了自定义组合控件的方式。 使用的工具为android studio 2.2,简称AS吧 1.首先创建一个新的自定义控件,如下图。AS会创建 ...