原文:Unity接入自定义插件-调用安卓原生震动

前言:在网上看了好多接入安卓震动的例子,但是打包的时候总是会冲突,不是多个图标就是不能用等等,其实就是跟其他安卓插件冲突了。为了解决冲突问题,对于我这个安卓小白来说真是难啊,终于千辛万苦找到了一篇文章,解决了我这个问题。 看过文章后才知道继承了UnityPlayerActivity这个类后,两个只能显示一个,但是震动要用的方法只能在这个类中执行,所以就直接引用当前窗口。 完美解决。其他插件不出意 ...

2019-06-21 15:25 0 959 推荐指数:

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unity接入sdk (unity调用工程)

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自定义带图片的TextView标签组件

  自定义带图片的TextView标签组件, 效果图:   在 activety_main.xml 内部添加自定义标签, 使用了自定义的命名空间:xmlns:nono="http://com.demo0.nono" ,在java文件中也要根据命名空间获取属性值 ...

Sat Apr 07 19:51:00 CST 2018 0 1205
高通自定义QFile烧录镜像

高通自定义QFile烧录镜像 背景 在某个项目中,因为USB口的问题,无法使用fastboot进行download。 同事提供了一份用与QFile的rawprogram.xml烧写。觉得这个方法不错。因此记录一下。 做法 修改文件 思路:在原生的rawprogram做减法 ...

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自定义组合控件--toolbar

最近在学习APP的开发,用到了toolbar这个控件, 最开始使用时include layout这种方法,不过感觉封装性不好,就又改成了自定义组合控件的方式。 使用的工具为android studio 2.2,简称AS吧 1.首先创建一个新的自定义控件,如下图。AS会创建 ...

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