原文:Unity小知识点大全(一)

原帖地址:https: zhuanlan.zhihu.com p . 高亮选择 在Scene面板右上角的Gizmo下拉列表中,可以通过设置Selection Outline选项决定是否在选中物体时显示边缘高亮的标识。 .Pixel Perfect Camera 在摄像机上挂载Pixel Perfect Camera组件能够使 D像素风格的游戏画面更加整洁清晰。此组件需要使用Package Mana ...

2019-06-18 20:58 0 755 推荐指数:

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Unity知识点大全(二)

51.Inspector调试模式 在Inspector面板右上角的下拉菜单中,选择Debug命令,启动调试模式,此时将显示组件包含的所有变量,包括私有变量,当运行编辑器时,可以实时查看各组件 ...

Wed Jun 19 15:58:00 CST 2019 0 437
Android知识点

1、 最近翻看以前的项目时候,想更改下布局文件,谁知道就改了个参数就提示如下的报错,百思不得其解,原来是这样解决的。小记一下。 2、 在做一个搜索过滤的功能时候,当进入界面时候, ...

Tue Mar 26 18:01:00 CST 2013 1 4312
Spring知识点总结大全(1)

1.Spring的分层结构   1、Presentation layer(表示层)    (1) 表示逻辑(生成界面代码)    (2) 接收请求   (3) 处理业务层抛出的异常 ...

Mon Dec 12 04:44:00 CST 2016 0 1984
Unity 重要基础知识点

这是两个月前的学习记录,发出来了下,如果有误欢迎大家指出: 脚本生命周期 //每当脚本被加载时调用一次 // 1. 在Awake中做一些初始化操作 void Awake(){ / ...

Thu Dec 22 08:19:00 CST 2016 0 3181
Unity3D重要知识点

数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo。 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 ...

Thu Oct 20 19:22:00 CST 2016 4 6967
Unity --- 纹理压缩基本知识点

1、Unity支持的压缩格式的分类,这里主要指Android平台和IOS平台: DXT格式 --- Nvidia Tegra(图睿)提供ETC --- 安卓原生支持的,OPNEGL2.0都支持,ETC2只有OPENGL3.0支持PVRTC --- Imagination PowerVR提供 ...

Sat Nov 10 01:30:00 CST 2018 0 1108
Unity Shader 知识点总结(一)

  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 在学习了一段时间的Unity Shader后,打算写一些知识总结,便于今后的查找。如有错误,希望大家指出更改。   本文参照的unity入门精要一书,做一个知识归纳,如有兴趣可以看看其开源的部分,是一本 ...

Thu Mar 09 21:58:00 CST 2017 0 5048
Unity3D 面试知识点

转自https://blog.csdn.net/gcs6564157/article/details/60959610 一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否 ...

Thu Jul 30 01:26:00 CST 2020 0 545
 
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