51.Inspector调试模式 在Inspector面板右上角的下拉菜单中,选择Debug命令,启动调试模式,此时将显示组件包含的所有变量,包括私有变量,当运行编辑器时,可以实时查看各组件 ...
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2019-06-18 20:58 0 755 推荐指数:
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转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 在学习了一段时间的Unity Shader后,打算写一些知识总结,便于今后的查找。如有错误,希望大家指出更改。 本文参照的unity入门精要一书,做一个知识归纳,如有兴趣可以看看其开源的部分,是一本 ...
转自https://blog.csdn.net/gcs6564157/article/details/60959610 一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否 ...