前言 Unity中画线的实现方式有很多,如Debug.Draw、Gizmos.Draw、GL等,但是这些都不好在UI上画线。其实通过Line Renderer组件就可以实现在UI上画线的功能。 先看一下效果图: 实现 首先介绍Line Renderer组件 ...
此篇总结自siki学院的 lt lt 暗黑战神 gt gt 课程 上一篇文章介绍过一种常用的游戏开发架构:https: www.cnblogs.com czw p .html,现在我们基于这种架构记录一种优化小技巧。 先来看下上一篇文章的重点: 一种常见的游戏开发架构思路是创建一个空物体,将一个总管理模块的脚本挂在此物体下,它负责启动游戏并初始化各个模块,根据游戏中各个部分功能的不同,不同的脚本大 ...
2019-06-19 00:23 0 435 推荐指数:
前言 Unity中画线的实现方式有很多,如Debug.Draw、Gizmos.Draw、GL等,但是这些都不好在UI上画线。其实通过Line Renderer组件就可以实现在UI上画线的功能。 先看一下效果图: 实现 首先介绍Line Renderer组件 ...
如何使用 请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。 View,Context和UI的定义 UI是游戏中主要界面和它的子节点上的物体的统称,如装备 ...
界面操作一般会触发UI的开关或者隐藏显示,必然会造成UI重建。 1.避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas组件的激活与关闭。 2.不需要参与点击事件的Canvas取消激活Graphic Raycaster 脚本。 3.仅用于显示的图片或者文本禁止勾选 ...
本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧。更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲《使用Unity性能提升技巧》。 1.划分画布 问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布。 画布(Canvas ...
参考链接: https://blog.csdn.net/jingangxin666/article/details/80143176 调试过程: 1.修改Image的颜色 2.Graph ...
参考链接: http://www.manew.com/thread-100366-1-1.html https://www.jianshu.com/p/3082ebf8a342 https:// ...
.NET 性能优化小技巧 Intro 之前做了短信发送速度的提升,在大师的指导下,发送短信的速度有了极大的提升,学到了一些提升 .NET 性能的一些小技巧 HttpClient 优化 关于使用 HttpClient ,大概很多人都知道尽量使用单例以提升 HttpClient 的性能 ...
从15个方面,分享了sql优化的一些小技巧,希望对你有所帮助 1. 避免使用select * 反例: 在实际业务场景中,可能我们真正需要使用的只有其中一两列。查了很多数据,但是不用,白白浪费了数据库资源,比如:内存或者cpu。此外,多查出来的数据 ...