原文:Unity 如何修改 particle system 的 start color 属性

代码如下: ...

2019-06-10 11:19 0 1081 推荐指数:

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Unity使用Particle System制作爆炸特效

技术概述 如果游戏里有爆炸的要素,那么很可能需要爆炸的粒子特效。调制爆炸粒子特效的几个关键模块是:Emission、Shape、Texture Sheet Animation、Color over Lifetime、Size over Lifetime、Renderer。 技术描述 效果预览 ...

Tue Jun 29 03:15:00 CST 2021 1 342
Unity3d-Particle System系统的学习(三)

这节课我们来实战下上几节讲的几乎所有Particle System用到的参数。 我们今天制作下图所示的粒子: 类似于带有光晕的魔法球。用到的材质也就是上节课用到的材质贴图。 http://pan.baidu.com/s/1nvlQST7  该粒子用到的贴图和材质 ...

Sat Oct 22 01:12:00 CST 2016 2 2926
Unity3d-Particle System系统的学习(一)

最近看了下Unity3d的粒子系统的相关视频,并且动手操作了下,感觉自己的美工技能又增进了下(开个小玩笑),发现粒子系统所需要记忆的东西还是有点多的。 所以为了不让自己遗忘某些知识点,我准备发布成博客,以便以后能够查阅回忆。 OK,废话不多说,马上进入Particle System,相对程序员 ...

Sun May 22 02:05:00 CST 2016 0 25326
Unity3d-Particle System系统的学习(二)

这节我们继续上节没讲完的Particle参数。 上节我们讲了Emission发射器参数,我们接着往下讲Shape: 可以看到这个子模块的参数是跟形状有关: 1.Shape:发射形状。粒子被约束在这个形状中发射。我们看看效果图就知道了。就拿这个Cone锥形来看: 可以看见粒子发射总是 ...

Wed Jun 15 01:37:00 CST 2016 0 11191
Unity学习——粒子系统(Particle System

内置粒子系统(Bulit-in Particle SystemUnity内置粒子系统允许你在Unity支持的平台中产生特效。 可以使用 C#脚本来与系统和脚本中的粒子个体交互。 粒子系统能使用Unity的底层物理系统,故可以和场景中的 Colliders交互。 使用内置 ...

Tue May 05 08:32:00 CST 2020 0 3579
Unity3d-Particle System 5.x系统的学习(四)

Unity3d-Particle System 5.x系统的学习(四) 今天,我们来聊聊unity5.x的粒子系统和unity4.x粒子系统的区别。 我大致看了下,区别还是蛮多的,但是总体的粒子制作思路一样,只不过添加了很多子模块方便我们制作出更加美观的粒子。 下面是总体的粒子系统组件 ...

Wed Jun 21 06:34:00 CST 2017 0 4686
[原]Unity3D深入浅出 - 粒子系统(Particle System)

粒子系统是在三维空间渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。 Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可 ...

Wed Aug 20 01:02:00 CST 2014 0 28585
 
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