一个组件从创建到销毁的过程就叫做生命周期 beforeCreate(){ } 创建前 我们一般在这个生命周期函数中进行初始化工作,我们可以创建一个loading; created (){ } 创建后 我们可以在这个生命周期函数中访问 new Vue()中的所有属性和方法 在这个生命周期函数中 ...
总结一下unity中常用的生命周期函数: void Reset Reset是在用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数只在编辑模式下被调用。Reset最常用于在检视面板中给定一个最常用的默认值。 public GameObject target void Reset target GameObject.FindWithTag Player void Awake 当一个脚本 ...
2019-06-06 22:27 0 717 推荐指数:
一个组件从创建到销毁的过程就叫做生命周期 beforeCreate(){ } 创建前 我们一般在这个生命周期函数中进行初始化工作,我们可以创建一个loading; created (){ } 创建后 我们可以在这个生命周期函数中访问 new Vue()中的所有属性和方法 在这个生命周期函数中 ...
生命周期函数:需要继承 MonoBehaviour 类才能使用。生命周期函数全部都是由系统定义好的,系统会自动调用,且调用顺序和我们在代码里面的书写顺序无关。 常用的生命周期函数: Awake():唤醒事件,游戏一开始运行就执行,只执行一次。 OnEnable():启用事件,只执行一次 ...
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小程序生命周期函数 APP: page: 同时执行: ...
生命周期函数就是vue实例在某一个时间点会自动执行的函数 当我们创建一个实例的时候,也就是我们调用 new Vue() 这句话的时候,vue会帮助我们去创建一个实例,创建过程其实并不像我们想的那么简单,他要经过很多的步骤 Init ...
内部监听生命周期函数 外部监听生命周期函数 ...
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1、小程序生命周期 (1)首先小程序的生命周期函数是在app.js里面调用的,App(Object)函数用来注册一个小程序。接受一个 Object 参数,指定其小程序的生命周期回调;一般有onLaunch监听小程序初始化、onShow监听小程序显示、onHide监听小程序隐藏 ...