原文:Unity 中简单的第三人称摄像机跟随

先说较为简单的一种: 一 将摄像机作为人物角色的子对象,设置好相对距离和偏移量即可,但这种方法弊端较多,一般不采用。 二 设置好摄像机跟物体的相对距离,之后利用插值让摄像机平滑跟随。 原理:摄像机与player以向量 有大小,有方向 相连,这样就可以确定摄像机与player的相对距离了,这样人物走动,摄像机也会跟随移动。 将下列代码与camera绑定就可以实现第三人称摄像机跟随。代码: publi ...

2019-06-06 22:20 0 838 推荐指数:

查看详情

Unity3d第三人称摄像机跟随的实现

  最简单的一种就是先设置好摄像机跟物体的相对距离, 在脚本里就可以由物体的位置,跟相对距离,就可以求出摄像机的位置, 用插值的方法可以让摄像机平滑跟随。 实现一种注视的效果,可以对rotation做下处理 这样子,人物 ...

Mon Oct 26 06:24:00 CST 2015 0 21160
Unity3D第三人称摄像机控制脚本

好久没有敲Blog该。感谢您的留言、注意、私人信件和其他支持,但我似乎没有办法继续自己曾经写了一篇博客系列,因为我在网上找到有关unity3D太少的内容,U3D相关的文章!。。 第三人称视角 第三人称视角是什么?非常easy,CS就是一种第一人称视角游戏,玩家没有办法 ...

Thu Jul 02 01:28:00 CST 2015 0 3746
unity 第三人称控制移动

,前者对应坐标系的左右,后者对应前后。 摄像机固定在主角的后上方 代码需要绑定在主摄像机上,基本思 ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
Unity简单实现第三人称人物的移动和转向

上图不重要,因为实现人物的移动用的是动画,没有什么可说的,主要是下面实现人物的转向。 比如在一个平面,玩家按了w和d键则人物会面向右前方向前进,如果此时玩家按了a和s键则人物会面向左后方向前进,那么人物从右前转向左后方需要转多少度呢? 已知的数据只有通过键盘按键得知 ...

Mon Aug 13 20:13:00 CST 2018 0 3438
LayaBox 实现第三人称相机跟随

我们通常会遇到不同的场景需要不同的相机视角,例如:第一人称第三人称。 第一人称的话,可以将输入控制脚本挂载在Camera上,直接控制Camera的position和rotation来实现; 对于第三人称,实际上我们控制脚本是用来控制场景中人物的动作的,所以此时我们需要根据人物的姿态的改变 ...

Mon Jan 18 03:29:00 CST 2021 0 584
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM