先贴一个图: 游戏物体的属性视图中调整的角度就是欧拉角啦。。 如果细心,就会发现,单独去调整xyz的时候它并不是按照世界坐标系中的xyz轴来实施旋转的,它表示的是旋转的欧拉角。 什么是欧拉角呢?请看这里:http://www.cnblogs.com/wonderKK/p ...
变量声明: View Code 在学习中,使用欧拉角控制物体视野左右平移没有什么可注意的简单一句就可以 让主角视野上下移动并且设定一个范围时,比如旋转角在 , 之间,则 View Code 如此做是不是就可以完成了 大错特错 只有在 , 角度变换时运行效果如你所愿,但旋转角度一旦小于 ,结果会出乎意料直接变成 .知道为什么吗 在unity中旋转角 个人理解,错了请指出。 只能是正数。什么意思呢 我 ...
2019-06-02 22:52 0 568 推荐指数:
先贴一个图: 游戏物体的属性视图中调整的角度就是欧拉角啦。。 如果细心,就会发现,单独去调整xyz的时候它并不是按照世界坐标系中的xyz轴来实施旋转的,它表示的是旋转的欧拉角。 什么是欧拉角呢?请看这里:http://www.cnblogs.com/wonderKK/p ...
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