广度优先遍历,走迷宫思路: 1、创建二维数组,0表示是路,1表示是墙;创建队列Q,存储可遍历的点,Q的第一个元素为起始点 2、从队列中取一个点,开始,按上、左、下、右的顺序遍历周围的点next,next点在数组的范围内,且值为0,则把next存入队列Q中 ...
题目描述: Description 有一个N M的格子迷宫, 代表该格子为墙,不能通过, 代表可以通过,另外,在迷宫中 有一些传送门,走到传送门的入口即会自动被传送到传送门的出口 一次传送算 步 。人在迷宫中可以尝试 上下左右四个方向移动。现在给定一个迷宫和所有传送门的出入口,以及起点和终点, 问最少多少步可以走出迷宫。如果不能走出迷宫输出 die 。 输入格式 该程序为多CASE,第 行为CAS ...
2019-06-02 02:00 0 2070 推荐指数:
广度优先遍历,走迷宫思路: 1、创建二维数组,0表示是路,1表示是墙;创建队列Q,存储可遍历的点,Q的第一个元素为起始点 2、从队列中取一个点,开始,按上、左、下、右的顺序遍历周围的点next,next点在数组的范围内,且值为0,则把next存入队列Q中 ...
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 在之前周末LeetCode专栏当中,我们详细描述了深度优先搜索和回溯法,所以今天我们继续这个话题,来和大家聊聊搜索算法的另一个分支,广度优先搜索。 广度优先搜索的英文是Breadth First Search,简写为bfs ...
#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标,然后出列 ...
#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标 ...
0.摘要 1.效果图 其中正方形代表障碍物,实心菱形代表移动者(人),空心菱形代表目标位置(都是可以在代码中修改的) 2.本例使用队列(链表实现),以广度优先进行自动寻路。 1.实现代码 1.队列方法类 coolQueue.h ...
# 使用 Python 实现的广度优先搜索实现迷宫算法 class Maze(object): def __init__(self, maze, start, end): self.maze = maze self.start ...
用广度优先算法求解迷宫的最短路径 迷宫如下:0代表可以通过的路径,1代表墙 思路 你可以想象你就在迷宫中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的时候,如果周围都没有墙,你的路径就是这样: 下一步就是这样: 走到3步: 所以我们要用一个 ...
回溯法 回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。 但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择, 这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。 1.深度优先 ...