原文:unity 读取灰度图生成按高程分层设色地形模型

准备灰度图 高程按比例对应hue色相 hsv 生成mesh效果 o.color float hsv rgb float v.vertex.y . , . , . , . unity shader Shader Unlit vertexColor Properties MainTex Texture , D white SubShader Tags RenderType Opaque LOD Pas ...

2019-05-29 18:15 0 588 推荐指数:

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unity 读取灰度生成三维地形并贴图卫星影像

从 https://earthexplorer.usgs.gov/ 下载高程数据 从谷歌地球上保存对应地区卫星图像 从灰度创建地形模型,并将卫星影像作为贴图 using System.Collections; using System.Collections.Generic ...

Fri May 31 04:38:00 CST 2019 0 1336
opengl读取灰度生成三维地形

准备第三方库 glew、freeglut、glm、opencv 准备灰度图片和草地贴图 最终效果 代码包括主程序源文件mainApp.cpp、顶点着色器shader.vs、片元着色器shader.fs ...

Sun Dec 16 06:25:00 CST 2018 0 1572
unity 通过 灰度创建地形

创建自然的高度,可以是一个挑战。有很多周围的程序,可以帮助通过模拟自然过程,如侵蚀,但你仍然需要某种形式的基础开始。一种常用方法是使用某种程序创建谷山状结构的Perlin噪声的噪声算法、像。获取的噪音自然的侵蚀算法的外观,可以是困难的。当然,你也可以手工雕刻高度的程序如ZBrush ...

Tue Aug 25 06:48:00 CST 2015 0 3825
unity读取灰度生成等值线图

准备灰度 grayTest.png,放置于Assets下StreamingAssets文件夹中。 在场景中添加RawImage用于显示最后的等值线图。 生成等值线的过程,使用Marching squares中 ...

Wed Dec 12 20:38:00 CST 2018 0 834
 
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