随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core。经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞清楚这三个.NET 实现之间的关系和将来如何演进。 到目前为止(2015.2.17),微软 ...
一.分析 首先,我们要知道Unity,Mono,.Net 三者的关系。需要简单说一下.Net。 .Net拥有跨语言,跨平台性。 跨语言:就是只要是面向.Net平台的编程语言,用其中一种语言编写的类型就可以无缝的在另外一种语言编写的应用程序中互操作。 跨平台:一次编译,不需要任何代码修改,应用程序就可以运行在任意在.Net实现的平台上跑,即代码不依赖于操作系统,也不依赖硬件环境。一个.Net程序运行 ...
2019-06-23 17:27 4 2993 推荐指数:
随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core。经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞清楚这三个.NET 实现之间的关系和将来如何演进。 到目前为止(2015.2.17),微软 ...
在.NET Core推出之前,.NET Core是参考.NET Framework重新开发的.NET实现,Mono是.NET Framework的一个开源的、跨平台的实现。 如果拿操作系统打个比方,这时,.NET Framework是Unix,.NET Core是Linux,Mono是Mac ...
项目已经有一年多了,知道Unity用Mono来实现跨平台,但是对于.net .net framework ...
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android、IOS(暂定) 加密对象:C#源代码(dll文件) 解密方法:libmono.so (重点:加入解密算法并重编译此文 ...
前段时间编译了一下Unity的Mono,看了很多相关的文章,也遇到很多新坑。所以来总结一下,加深自己对Mono的理解 为什么Unity可以跨平台运行呢 通常Unity的脚本有C#、JS、Boo。不过现在官方都只推荐使用C#了,为什么Unity可以支持用不同的语言编写代码呢?因为它使用了一种 ...
.net wiki:en chs .net版本 公共语言运行时(CLR) 发布时间 随同分发的Visual Studio 预装于windows系统 支持的windows系统 1.0 1.0 ...
让WCF运行在Linux上(寄宿于服务器程序) WCF介绍请自行 bing 搜索 使用的开发工具为vs2017,系统为 Ubuntu16.04 服务器软件为Jexus ( 详情请看: Jexus官网 国内唯一的 Linux DotNET 高级技术社区 ) Mono版本信息 ...
英文原文:Running .NET on Heroku 中文原文:在 Heroku 上运行 .NET 应用 自从加入了Heroku之后,我就想在这个平台上运行.NET程序。现在我很高兴向大家宣布,我们已经有了一个可用的环境reasonably workable Mono buildpack ...